武士的精神是一部令人印象深刻的定格艺术作品,搭配令人沮丧,令人沮丧的动作游戏 即使进入武士精神的最后一段,我仍然不确定我是否了解其战斗的基本面。敌人就像在游戏开始时一样抽搐和不可预测,但我仍然不知道我的定制组合是好是坏。仅仅我已经通过了,越来越多地依赖垃圾垃圾弹射击并通过一系列治愈药水来挑... admin2025-04-2915 阅读0 评论
狩猎的曙光是流放2最具争议性的更新的道路,但这也是我对ARPG Necromancy的最有趣的事物。曾经 狩猎的曙光并不是流放路径2的最顺利更新。是否是 nerf-a-geddon 当您在老板之后对阵老板时,这几乎击中了游戏中的每个构建,或者是新发现的磨难,以前您会在没有太多困难的情况下航行。损坏较低,敌人更坦率,当... admin2025-04-2912 阅读0 评论
小酒馆门将立即迷人,由一位多产的有声读物演员叙述,并拥有一个如此自由形式,我已经知道我会损失几个小时 当Greenheart Games(一个花了10年的开发人员)在今年早些时候的视频通话中向我展示了一些有关小酒馆门将的文章。坐下来,玩了一点,并在Gamescom与Studio经理和导演Patrick Klug聊... admin2025-04-2914 阅读0 评论
Modern Warfare 2的Lara Croft Crossove让我渴望原始的古墓丽影制作 莫莉(Mollie)花了她的童年时代在杀手本能,特隆敦(Toontown)和在线试镜之类的游戏中投入了大量投资,这些游戏继续构成她当今个性的支柱。她于2020年以新闻作家的身份加入PC游戏玩家,现在借给她的专业知识来... admin2025-04-2915 阅读0 评论
这种“质朴的幻想”桌面RPG与D&D没有什么不同的感觉:'隐藏和精神的感觉刚刚被抛弃,我们希望将其重新栩栩如生' 近年来,Mist的Mist City一直是桌面角色扮演中最大的突破性打击之一。现在,在两个热门的Kickstarter和发行了大量冒险,补充剂和衍生产品之后,橡树小独立工作室的创建者准备进入一个新的领域:幻想:幻... admin2025-04-2917 阅读0 评论
Dawnfolk是一款令人满意的城市建筑商益智游戏,在Steam Deck上效果很好 Dawnfolk是Dawnfolk,这是一种瓷砖座位的城市建造商Dawnfolk,它使您倾倒建筑物以收集资源,以便您可以建立一个能够驱使超自然的黑暗的和解协议,使世界超过了世界。从营地的火热中心,您散布在不同的地... admin2025-04-2912 阅读0 评论
PC游戏者聊天日志第61集:(开发)地狱没有愤怒 莫莉(Mollie)花了她的童年时代在杀手本能,特隆敦(Toontown)和在线试镜之类的游戏中投入了大量投资,这些游戏继续构成她当今个性的支柱。她于2020年以新闻作家的身份加入PC游戏玩家,现在借给她的专业知识来... admin2025-04-2917 阅读0 评论
未知9:觉醒感觉像2000年代后期的AA视频游戏,到目前为止,这并不是一件坏事 那些喜欢线性,叙事驱动的,固定的载体视频游戏的人可能希望2013年的时间暂停(并且我们不是所有人,原因很多)。Xbox 360主导的时代是喜欢玩过频繁QTE,几乎没有互动但美丽的世界以及无脂肪的十二小时运行时间的... admin2025-04-2913 阅读0 评论
鲍德尔(Baldur)的门3的竖琴无法休息—侦探发现贾希拉(Jaheira 在Baldur的大门3中可以肯定的是,您总是会在最糟糕的时间内滚动自然1,您的德鲁伊将花费大部分的游戏时间在他们的奴才上施放longstrider,而Harpers则是wimp。不是Jaheira—她... admin2025-04-2915 阅读0 评论
莫尔多的影子仅对仇恨系统重新审视 在隐身动作游戏中,游戏成就更令人满意的是,没有比起杀人的刺激。最甜蜜的壮举可以是成就或定时跑步或捣蛋镜头,但是关于仇恨杀害的额外特殊之处。2014年华纳兄弟动作游戏Mordor的Shadow of Mordor是... admin2025-04-2913 阅读0 评论