虽然我们仍然尚未看到PlayStation VR 2耳机(又名PSVR 2) ,但本周的PSVR 2,索尼(Sony)在CES 2022上证实了其PS5虚拟现实设备的关键规格。但是,PS5附加组件的一个关键特征是因为它缺少PS5附加功能是值得注意的:没有提及与原始PSVR Titles compandable compandable comptande psvr titles comptande backand comptaption 。
相反 ,索尼专注于耳机的新功能 - 其4K HDR OLED显示屏,110度视野,90Hz / 120Hz刷新率和“新的感觉功能 ” ,包括VR设备中的触觉反馈。
当游戏记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的《公共关系》(Sony)的公共关系代表中,对PSVR 2和PSVR 2的向后兼容状态进行澄清时,他只是说:“他们目前没有什么可以宣布的。”
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但是,随着向后兼容性对于即将到来的耳机如此简单的公关胜利 ,您会因为担心推理在耳机的炒作周期中不尽快讨论的原因而宽恕 。
(图片来源:索尼)
鉴于索尼从玩家那里获得的大张旗鼓和感激之情,当时PS5与99.9%的PS4冠军兼容,这是不寻常的。您会想象 ,结果,索尼同样希望尽早确认对PSVR 2的兼容性支持,这表明PSVR 2根本不兼容 ,这是一个令人担忧的结论。
使PSVR 2向后兼容
当然,需要考虑许多关键差异,以使后兼容性成为可能 。
首先 ,索尼需要决定如何将低分辨率游戏扩展到高端新显示单元。最重要的是,原始PSVR使用的跟踪系统使用了外部相机和头号照明来帮助跟踪播放器的运动,而PSVR 2使用Inside Inside Out out Tracking&ndash–需要进一步开发工作才能在新耳机上兼容的事情。
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最后,新的感官控制器似乎与类似魔杖的PS移动控制器PSVR 1的依赖的魔杖般的PS的控制器依赖于DualShock 4和DualSense Pads之间的差异。
(图片来源:索尼)
这些差异是无法克服的差异 ,但这肯定并不是两个系统和旧软件似乎都会兼容。如果倒退兼容性,那么对进一步开发补丁的投资似乎确实是必要的,但是将有多少开发人员进行或鼓励进行这项投资 ,这是不确定的 。
即使是PSVR兼容的游戏,这些游戏已经获得了PS5升级,例如《杀手3》和《没有人》的《天空》 ,也看到了他们对原始PSVR的PS5版本的Drop支持。
相反,玩家必须将游戏的PS4版本下载到其新游戏机上,以访问PSVR功能。稍后促进PS5 / psvr 2版本是否在线下尚待观察,但Sony&rsquo的交叉生成方法已经引起头痛 。确实 ,即使在新一代控制台硬件上使用原始耳机,玩家必须首先订购新机器的PSVR适配器,因为它并不是通过其板载端口内部支持VR设备。一些PSVR标题 ,例如Robinson:The Inlouch,以任何方式都与PS5兼容。
旧图书馆
当涉及其他虚拟现实软件库的硬件更改时,过渡并不那么痛苦 。大多数情况下 ,这是一个事实,即,诸如Oculus Quest 2之类的多合一耳机 ,虚拟现实游戏的大部分都发生在PC上。
在这里,在大多数情况下,游戏库可以相对轻松地从一个耳机转移到另一个耳机 ,而诸如Steam VR和Oculus VR之类的关键平台都受到大量耳机的支持。在PC VR耳机和标题之间的兼容性不可用的情况下,一个铁杆改装社区通常能够找到解决方法或修复程序,以使大多数软件与大多数PC VR硬件兼容 。
(图片来源:Sie Japan Studio)
但是,由于PSVR的案例 ,这是Sony and Rsquo walled Eco-System的很大一部分。您的PSVR库可以将其魔术到PC上 - 尽管当然有许多多平台VR标题,而将其用于PSVR和PC将需要单独购买。如果是顶级抽屉PSVR独家公司,例如Astro Bot:Rescue Mission ,Farpoint或Blood and Ellth,这些标题(目前)仅在其他任何地方都可以使用。
索尼会为PS5和PSVR 2修补这些游戏吗?这是可能的,但是索尼的命中率是从PS4到PS5软件进行付费的付费升级的方法 ,这可能意味着忠实的PSVR粉丝可能仍必须支付津贴以访问可能会发生的任何潜在升级 。
就这样,原始的PSVR所有者(投资使这款PSVR 2设备成为可能)将留在PS4控制台和老化的PSVR硬件上,以播放其现有的VR目录。索尼会很好地确保其最热心的VR粉丝会赢得这种情况 ,或者冒着疏远最有可能浸入其下一代VR Hardware.PSVR 2的风险
正文
PSVR 2会向后兼容?最好&Hellip;
文章最后更新时间2025年05月28日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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