我将我默认的避免播放速度描述为“ Breakneck”。有了可以在每个角落里找到的东西,我感到不得不花大部分时间在居住土地上冲刺 ,抓住了所有的视线,只是停下来,只是在战斗之间用食物塞满了我的脸颊 。
我花了太长时间才意识到的是 ,有时有充分的理由有时会放慢脚步并休息一下。返回营地可以免费治愈您,并为您提供了升级设备,着迷,烹饪食物和与同伴聊天的机会。但是容易错过的东西是 ,它也可以解锁新的传说甚至是任务 。
关键是定期睡觉,游戏并不能使它变得非常明显。不,您不去帐篷或寻找床。您需要做的是去营地的Adra支柱 ,与它互动,或者步行到营地的边界,然后选择退出。无论出于何种原因 ,游戏都将其视为睡觉,而快速旅行直接到您的下一个目的地似乎并不重要 。
当您睡觉时,您会做梦 ,或者更确切地说,您会与脑海中神秘的声音交谈。他们对您完成的任务和您做出的选择发表了评论,您的回答有助于充实您与声音的关系并了解有关它们的更多信息。
至少有一个任务您只能以这种方式得到 。在Dawnshore中 ,声音给了我过去的Sidequest呼唤“我不会破坏细节,但这既可以使您获得重要的故事信息和一些有力的奖励,包括伟大的魔术武器。您可以在探索时就偶然发现位置,但是接受任务指向 ,您很容易错过。
即使可以通过探索可以找到同样的相遇,我也没有在下一个领域(翡翠楼梯)收到类似的任务 ,因此我不确定是否有更多的人在以后在梦中找到更多的东西,或者只是这是一个。不过,至少 ,与故事相关的聊天一直在继续 。
也没有睡眠不利的一面。就像在鲍德尔(Baldur)的大门3中一样,您可能会觉得自己的任何时间压力都是一种幻想。
顺便说一句,这个建议也适用于游戏之外 ,正常睡眠时间表是健康生活的基石 。但是,我不能保证您的现实世界梦想将是有益或有意义的。