Microsoft正在扩大其Xbox研究部门,包括游戏开发人员 ,并希望听取公司以外更多工作室的反馈 。
该公司在一篇新的博客文章中表示,扩展的目的是倾听Xbox生态系统中的合作伙伴“提出可以帮助改善未来工具和服务的见解和数据,以及“地址痛点”。
Microsoft解释说:“通过直接与游戏创建者互动,Xbox的目标是获取数据 ,这些数据将有助于解决疼痛点并增强合作伙伴在将游戏推向市场的学科范围内的经验。 ”
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该公司表示 ,目前尚未为Xbox游戏机制作游戏的开发人员和工作室的意见也很欢迎。
Xbox的首席用户研究员Deborah Hendersen博士说:“如果您正在制作视频游戏,我们有兴趣收到您的来信 。如果您不在Xbox上,我们很想知道为什么。”“而且 ,老实说,如果您正在使用我们的竞争对手产品,那么您可能会有一个很好的观点! ”
这将使微软能够获得“新的视角” ,并避免成为一个“回声室”,因为Xbox研究部(已经活跃了20年)会扩大。
亨德森补充说:“我们希望听到所有从事游戏或帮助支持游戏工作室的人的消息,因为如果我们可以使您的生活更轻松 ,那就可以使游戏变得更好 。 ”
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“这有点像测试像您这样的游戏的玩家 - 他们是您的目标受众 ,您想听听新的观点,因为他们的期望可能与您社区深处的人们有所不同 。”
该新程序将采用开发人员的方法论,这些方法将反映在以玩家为中心的研究中使用的方法 ,例如访谈,可用性,游戏测试 ,调查和飞行。
亨德森解释说:“这是我们在测试游戏时所执行的研究。”该计划还将为招聘过程提供灵活性和彻底性 。
总部位于美国的工作室现在可以注册Xbox研究团队,但微软表示,它正在积极努力将招聘扩大到更多国家。
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正文
微软正在扩大其研究部门,希望无法为Xbox制作游戏的工作室反馈
文章最后更新时间2025年05月20日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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