在第三季度2021年,每周消费者在手机游戏上的支出增加了35% 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 第三季度2021年,全球每周的消费者支出同比增长35%。 根据App Annie的说法,消费者在第三季度2021年期间下载了i... admin2025-05-0813 阅读0 评论
皇家大赛在手机上超过了20亿美元 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 根据Sensor Tower的数据,在不到两年的时间里,移动皇家大赛在不到两年的时间内统称超过了20亿美元。 领先的是Nete... admin2025-05-0516 阅读0 评论
新更新增加了Genshin Impact支出在7天内支出5倍至1.51亿美元 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 在新的更新(被称为月光下的浮动世界)之后,在9月的前7天,在Mihoyo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&r... admin2025-05-0415 阅读0 评论
消费者在2022年平均每周花费16亿美元的手机游戏 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 根据Data.ai的移动游戏2023年报告,全球消费者在2022年平均每周在移动游戏上花费16亿美元。 每周下载量超过全球十亿... admin2025-05-0414 阅读0 评论
国王的荣誉连续第三个月超过全球收入 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 腾讯的多人在线战场(MOBA)对国王队的荣誉再次击败了所有其他竞赛,以在本月的移动设备上产生最大的全球收入。 根据Sensor... admin2025-05-0414 阅读0 评论
移动游戏消费者支出达到220亿美元2022 保持知情 在收件箱中获取行业新闻… 今天注册 对于第1季度,移动游戏占了App Store和Google Play上消费者支出的份额。 根据Data.ai,Games在Go... admin2025-05-0114 阅读0 评论