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在新的更新(被称为月光下的浮动世界)之后 ,在9月的前7天,在Mihoyo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo的支出增加了五倍。
根据Sensor Tower的说法,自9月1日推出2.1版以来 ,Genshin Impact在7天内产生了1.51亿美元的玩家支出,超过了八月的总体收入 。
在8月25日至31日的7天前,该游戏在App Store和Google Play上积累了约3100万美元的全球支出。
球员支出的最大贡献者是中国的App Store,约为37% ,总计5,570万美元。美国以20%排名第二,日本以19%的比分排名第三 。
一个很大的影响
中国看到球员支出的增长最快,比前7天的增长高9.7倍。
日本收入的收入增长了4.4倍 ,而美国的收入增加了3.5倍。
自发行以来,Genshin Impact一直是Tencent的第三高收入产生的手机游戏,仅次于Kings and Pubg Mobile的荣誉。该游戏通过一致的实时操作来维持活跃的用户群 ,该OPS引入新角色和内容以保持玩家的参与度 。
自2020年9月28日发行以来,2.1版的推出2.1启动了该游戏的最佳月收入。仅9月的前7天就使本月成为自2021年3月以来的标题最佳,也是自推出以来第三高的。
迄今为止 ,Genshin Impact在终身玩家的支出中累积了近19亿美元,这使游戏成为有史以来票房最高的手机游戏之一 。
随着更新,从Horizon Zero Dawn(以前仅适用于PlayStation玩家)的Aloy已可用于移动和其他平台。
正文
新更新增加了Genshin Impact支出在7天内支出5倍至1.51亿美元
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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