就像玩许多最好的VR游戏一样令人难以置信 ,许多人在镜头上遭受头脑内的眩光方面有一个共同的问题,镜头上可以随时在VR中发生,具体取决于镜头后面屏幕上显示的亮度设置和场景。这可能会导致眼睛困扰 。但是,最近发现的索尼专利表明 ,PSVR 2可能包括一种完全消除上帝射线(或毛皮射线)的方法。
正如Roadtovr报道的那样,即将推出的PS5耳机的专利实际上可以追溯到2020年5月,标题为“菲涅耳镜头和制造方法”。尽管该专利确实介绍了菲涅耳镜头比更传统的设置的好处的细节 ,但重要的是索尼计划如何计划将这种镜头实施到PSVR 2中。
该专利指出,索尼的菲涅耳镜头“可以抑制通过菲涅耳镜头视觉识别的图像产生的耀斑,从而延伸到镜头的中心 。 ”用外行的话来说 ,这将以不同的角度将光束聚焦,从而防止毛茸茸的光线直接被束入玩家的眼睛。
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使灯光变暗
为了更多地了解索尼的定制菲涅耳透镜如何实现这一目标 ,镜片是用“轻度吸收部分”建造的,如专利所述。尽管该专利提供了多个示例,这些示例可以在镜头内放置该光的位置 ,但其想法是要使该元素浸泡在强烈的光中,而不是将其分散在整个镜头上 。
重要的是要注意,虽然专利在VR领域听起来确实是一个非常有希望的技术成就,但仍然只是那样。专利。无论如何 ,从未保证将专利实施到最终产品中,而是代表一个想法的所有权,而不是什么 。尽管如此 ,如果还没有这样做,我们希望索尼计划至少测试与PSVR 2一起使用的技术。
VR进入的最大障碍之一是,即使在短期使用后 ,它也可以使用户的眼睛大大应变。如前所述,当高亮度设置在游戏中符合光明的环境时 。PSVR2 vs oculus Quest时,大部分可能会导致强烈的毛皮射线 ,这会导致不舒服的游戏会议:两个头脑的比较如何?
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PSVR 2可以解决VR最大,最不舒服的问题之一
文章最后更新时间2025年05月29日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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