索尼的非E3比赛状态是在平台持有人和游戏行业过渡时进行的。在过去的几年中,Xbox通过将其精力放在软件和服务上(即:游戏通行证)而不是硬件,从而从索尼(Sony)中拉出了地毯。与此同时 ,索尼和PlayStation品牌的士兵似乎仍然是一件事情,性感的游戏机规格和大型独家专辑,而该行业大型却倾向于采用更平台的敏捷方法 。
这种状态几乎是原型的PlayStation演示:《生化危机》和《最终幻想》可能是该平台历史上最重要的第三方系列。这两个方面的揭示是如此之大(在RESI案中的多个揭示)是该课程的标准 ,这是问题的一部分。PlayStation是一个本身开始感觉略有限制的品牌,就像它拥有每个人都喜欢的命中量最大,并且继续播放收藏夹 。
(图片来源:CAPCOM)
《生化危机4翻拍》作为一个项目 ,尤其是在《生化危机2》的成功之后(显然,大多数开发团队都在研究这一项目)。但是,即使说到将这场比赛列入历史前五名的人 ,这真的是令人兴奋的事情吗?这是一场将近二十年的游戏的翻拍。看起来很棒,脚本会更好,我一定会播放它 。但是从根本上说 ,这是一个已知的数量,是必不可少的翻拍,但没有什么可以开始大声疾呼的。
你可能喜欢
我们最喜欢的昨天PlayStation比赛状态的六个时刻
PlayStation播放状态–一切都宣布了,整个2月的演出发生了
最佳PS5游戏2025-顶级PlayStation 5冠军
之后 ,有一个看起来像整洁的PSVR2项目,包括《生化危机》,这一切都很好 ,但是(a)它们是VR和(b)耳机尚未出现。然后,我必须给索尼营销商给出了绝对的最高标记,索尼营销商写了“现在 ,一个心爱的PlayStation Classic将播放到PC上”,然后坚持要在没有透露Bloodborne之前大约十秒钟的死空气 。即使蜘蛛侠游戏是安慰奖的一部分,您也永远不会说服我。
Marvel的蜘蛛侠和Miles Morales的衍生产品并不是索尼带给PC的一切:它预计本财政年度从其平台上的游戏中获得3亿美元的收入 ,尽管Spider-Man应该做很多繁重的举重,但达到这个数字将需要一些其他大型胜利者。
(图片来源:索尼)
战神:许多人注意到拉格纳罗克的缺席,但索尼确实在节目前说 ,这将是针对第三方的 。在公告Horizon VR游戏(或Horizon Forbidden West更新)和Spider-Man的公告中,这并不完全凝结,但是可以说这些内容并不计算在内,因为它是VR标题 ,对于现有标题来说是一个不错的额外功能,也是一个端口。很可能有一个尚未尚未以第一方为重点的比赛状态即将到来,但是 ,直到确实有些粉丝会以略微恐惧的方式关注Ragnarok的2022年发行日期。
战神拉格纳克(Ragnarok)确实突出了索尼目前正在处理的紧张关系之一,这是人们没有充分的理由购买PS5(游戏也将在PS4上)。不要误会我的意思,索尼在控制台上的最大问题是维持供应 ,但是当它得到照顾时(现在已经比一年前更容易获得PS5要容易得多),问题仍然存在:您可以在那里做什么,您不能在PS4上做什么?到目前为止 ,答案似乎是少数排他性的,老实说,我不要诱使我在新硬件上丢弃500多英镑 。
(图片来源:索尼)
索尼本身卖出的PS4是任何PlayStation控制台中“最长的尾巴” ,当然,还有很多PS4所有者在那里继续购买游戏(而且很多人也仍然购买PS4)。但这确实表明我们已经达到了控制台技术的高原,当您查看Nintendo Switch的持续失控时,这更为明显。PS5只是还没有引人注目的升级挂钩 ,可能会让您认为PS4的游戏或功能是老新闻:您不能认真地告诉我返回和恶魔的灵魂,启动标题,但仍然可能是两个最著名的独家产品 ,它不会在较旧的硬件上运行 。
问题在于,PlayStation用来使更广泛的游戏行业:2000年代,它笼罩在其他所有事物上。当Xbox 360击败PlayStation 3进入市场时 ,当时的PlayStation Kaz Hirai的负责人说:“下一代直到我们说这是开始的。 ”
现在,这种傲慢将被嘲笑,但不一定是因为索尼做错了什么:PlayStation业务仍然非常有利可图 ,当您的硬件最大问题是供应时,您显然您会做正确的事 。更多的是,游戏的增长比任何人最近几十年都想像的要大 ,而且一个公司或平台在现场主导的想法(例如Atari,Nintendo或Sony本身曾经做过)的想法已成为一种老式的游戏。
游戏机大战结束并不是因为任何一个平台持有人都“赢得了”他们,而是因为观众现在如此之大,以至于任天堂可以舒适地坐在自己的庞大主流利基市场中 ,而在PC,PlayStation和Xbox中越来越多的数亿次播放(Nevermink the Mobile上的数十亿美元)。这不再是您是否可以找到玩家并吸引他们购买定制盒子:实际上,它已经完全翻转了 。现在有一个在PlayStation控制台所有者之外的PlayStation游戏的观众 ,而索尼并不完全知道如何在不抛弃面包机游戏机业务的情况下为此服务。
(图片来源:索尼)
索尼实质上进行了一项老式演讲,这是大型特许经营中的编号条目的可靠阵容,当时它似乎已经被更广泛的行业抛在后面了。该公司臭名昭著地采用Crossplay之类的东西 ,其与PC的关系正在改善,但落后于Microsoft对此的拥抱以及其他游戏通行证的拥抱 。
这就是这种比赛状态的归结为。我期望索尼的PS Plus订阅服务有一个很大的论据,该服务最近被重新命名 ,重新启动,并具有三种令人困惑的口味。该公司知道这是其未来收入的很大一部分的地方:吉姆·瑞安(Jim Ryan)基本上对投资者在其最新的收益电话会议上也说了很多,他指出索尼在专注于保护封闭的生态系统方面做得很好 ,将钱留在桌子上。
我希望索尼向我展示为什么我应该订阅其游戏服务,而不是微软的游戏通行证 。我是中年,我有孩子,现在我对游戏的关注不是钱 ,而是为了付费:这是我最好花费有限的时间。
确实没有提出这种论点。节目中最大的游戏即将到来PC和PlayStation 。这些独家产品仅限于PSVR2游戏,这既是未发行的技术,又是VR的味道 ,诸如Stray之类的东西虽然勾勒出独立面条盒,但它永远不会让您在一百万年内订阅PlayStation。
(图片来源:CAPCOM)
索尼(Sony)交付了我猜您可以称之为粉丝的最爱,随着“ E3”演示 ,我看到了很多差:Resi,Street Fighter 6和最终幻想XVI并不是轻量级的阵容。Callisto协议出乎意料的揭示,它来自Dead Space Creatives ,看起来很像死空间,一些较酷的较小的标题散布在大型的大型上:对Roll7的Ace Ace看起来像Ace的滚筒,这是一个带有华丽美观的滑冰运动员 。该节目值得赞扬 ,因为他们简单地聚集了一堆游戏,并以最小的chat不休和绒毛的方式放大了它们,这就是所有这些节目的样子。
但是,PlayStation的未来并没有在这里展出 ,这是PlayStation最伟大的热门歌曲的重新阅读和更多相同的希望。索尼很可能正在努力使PS5保持供应 。但奇怪的是,至少对我来说,它仍然在努力提出您想要一个的原因。要仔细查看所有公告 ,请阅读我们对状态的综述。
正文
PS5播放状态显示索尼的踏入水应引起海浪
文章最后更新时间2025年06月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
-- 展开阅读全文 --