最终幻想14:Dawntrail上周发行了早期通道,尽管其服务器奇迹般地(bar bar one hild hiccup)举起了 ,但Dawntrail的招待会肯定是 分裂 迄今为止。
首先,扩展对Steam进行了“混合”评论。但是,我认为这没有任何迹象 ,因为所述评论只有600个强度,而FF14有很多人在玩它 。您可以从这些信息中提取的唯一真正的收获是,很少有人想回顾Valve平台上的FF14扩展。
不过 ,我们可以在讨论中心看到更多的争议。官方论坛是投诉的蜂巢,其中一些人称其故事令人难以置信,并且是“灾难和浪费潜力” 。
在游戏的主要子雷迪迪(Bainde)上 ,您真正能找到的最好的是,大约十几个小时后它会变得更好。更批判的“ ffxivdiscussion ” subreddit更为批评,而“ shitpostxiv”是最重要的 ,这是逆势人士,并且大多是对扩张的积极,十二个祝福。
以下是所有这些hullabaloo的背景:游戏的先前扩展,《终结者》(Endwalker)看到了一个10岁的传奇的总结 ,它或不再钉了它 。考虑到结尾在小说中最难成为最难的事情,但这是一个非常令人惊叹的成就。
相比之下,Dawntrail实际上是旧MMO的新黎明。当然 ,它具有改变游戏规则的图形更新,但它也是游戏戏剧性赌注的重置 。我们从很可能保存整个宇宙到成为猫公主的伴侣。即使是新的开始也需要开始 某处。
只是为了使我的apkallu连续发展—这将包含末路的破坏者,以及次要到中度的扰流板 ,直到Dawntrail的主要方案任务中的94级 。
我已经度过了一个宏伟的时光。不过,为了公平,我将以最均匀的方式来阐述我所见过的两个主要抓地力 ,让我可以戴上双子毒蛇叶片,并弄清楚一些噪音。
每一个最终幻想14扩展(节省刚刚构建的阴影植物)的开始速度非常慢。每个主要版本都缺乏球员,他们忘记了沉重的人在乌云密布的海洋中露出来 ,看着一个柔和的富人kid,或者那个末日人行道看到我们帮助我们帮助鱼商人的商品兜售他的商品。
Dawntrail继承了这一遗产,但也有不幸的任务重置整体叙事的赌注 。这里有一个双重效果:主要方案任务(MSQ)遭受了慢燃烧世界的长期遗产 ,同时还长期缺乏紧迫性。到目前为止,这产生了非常周六的漫画。
这对我和我自己的个人品味都很好,但是我确实同情任何人对副任务的怪胎的人都和我一样 。直到第二个地牢才真正拾取了Dawntrail的MSQ ,这是在上下文中,在十几个小时内;在那之前,这是很多步行 ,聊天,聊天和骑着您的选择来完成工作。
即使是一个普遍享受自己的人,我也可以看到这些投诉来自哪里。FF14的MSQ始终是过场动画和对话 ,但是您确实开始在这里感受到它,除非您像我这样的辅助任务,但是我当然不认为可选的内容应该只是为了保留游戏的节奏而是强制性的 。
例如,有一两个过场动画的对抗应该是单独的职责,例如 ,Wuk Lamat的Moblin后村庄绑架将受益于一些吵架,尤其是因为这是两个背对背的“ Stealth”部分 。这确实是可耻的,因为到目前为止 ,我经历过的地牢,独奏和突袭(单数)是爆炸者。Square确实致力于在战斗相遇时提高游戏,并显示出来。
您的光战也正在带有重大的后脚。我个人不介意这一点 ,但是我明白了为什么它困扰着人们,而且有几个过场动画,我问自己:“我在这里知道我是新手 ,但肯定是有道理的,只是踢这个家伙的屁股 。 ”我最终必须这样做,但是在NPC的鞋子中,我最亲爱的OC从场外看。我对NPC进行了足够的投资 ,可以爆炸,但是我明白了为什么这是一根稻草,为其他人打破了Chocobo的背部。
说到从侧线观看 ,让我们谈谈Wuk Lamat 。
Wuk Lamat取决于您问的人,是最宝贵的生物,是从Square Enix的集体大脑信任中摔倒的最宝贵的生物 ,或者是一个令人讨厌的发脾气主角,我们被迫扮演第二小提琴 。我真的很喜欢她,但让我们谈谈为什么人们不这样做,因为这件事的真相(一如既往)更加复杂。
Wuk Lamat是故意写的 ,认为是不安全的。她很小的时候就被居住的Tural国王收养,显然对自己的人民有爱,但她也是一个有很多人学习的城市女孩 ,当您开始在继任仪式中帮助时?男孩表现出来 。
在整个早期的MSQ中,Wuk Lamat通常是善意的,但她的深度不足。有一个关于她得到海上骗子的笑话(这是一种触摸过度) ,她必须追上当地的传统,而且她很难控制自己的情绪。无论您是否觉得这个可爱的人都将是个人品味,但是如果您发现她的毛刺 ,艰难的运气:您在臀部上加入了她 。这是Wuk Lamat Show。
我认为,问题的一部分是,到故事告诉您 ,王位的继承仪式旨在训练人们 向上—如果国王认为赢家是巨人,无论他们是否赢得了胜利,他都会赢得冠军 。
即使您对Light对Wuk Lamat的评估的战士也是“她表现出希望 ,但还不到那儿”或“她还没有准备好”。这个故事知道她没有准备好,这是整个前提,它只是没有足够的时间传达。
我已经开始观看Wuk Lamat以一些非常可爱的方式发展 ,但是第一印象确实很重要 。不幸的是,我认为MSQ很早就倾向于她的漫画浮雕,因为那些已经厌倦了她的人只会变得更加精疲力尽。当她昨晚晚些时候 ,当她终于在一个任务中长大的脊椎时,我仍然在大笑和嘶哑。
还有她的配音演员,她的表现一直在批评她 。我个人认为这很好。我会承认 ,尽管我也注意到其他角色也会发生这种情况,但交货令人困惑。这是一个问题 方向, 总的来说,我认为沃克·拉马特(Wuk Lamat)的表现不佳 ,很迷人,快乐和兴奋 。猫适合靴子。
现在我们已经结束了糟糕 ,到目前为止,这是好的。
我已经对图形升级打蜡了,但是《最终幻想14:黎明》的区域与前任的巨大步骤是荒谬的。世界感觉更大 ,它的远景令人叹为观止,我的享受的一部分只是像管道热水一样吸收了它的氛围。这不仅仅是黎明的概念,环保艺术家的新玩具也出现了 。
游戏的相遇设计也得到了大大改进。多年来 ,创意业务部门3一直在一遍又一遍地使用相同的电报,现在实际上是 玩 和他们在一起。Dawntrail的缓慢而繁重的故事不足以立即展示这一点,但我认为当我们遇到最终游戏时,我们都会开始从收获好处 。
我还要说 ,我的地面经历并没有您相信的话语那么可怕。我看到的是大多数人都很愉快,跑来跑去,做任务并嘲笑有趣的橙色猫女孩。大多数人在享受游戏时 ,都不会参加论坛来抱怨 。即使是终结者也有批评者。
此外,我认为Dawntrail产生了一种非常奇怪的现象:它的MSQ是最好的饮料,而不是age饮。它的速度较慢 ,使扩展的内容更加全面:进行例行的维修站来进行侧面任务,命运或水平的手工艺者,从而极大地改善了整个旅程的感觉 。
这意味着 ,现在任何人都有足够的意见,这是巧合的是,最不可能享受Dawntrail的目标。他们花了48个小时在故事地雷中挖掘一个激动人心的阴谋 ,他们的手臂酸痛。我认为以这种方式与游戏的故事进行互动并不是错误的,而且我认为MSQ的节奏应该足以阻止这种情况的发生,但是Dawntrail永远不会像Endwalker那样奖励这种勤奋 。
此时 ,我的全部意见仍在烤箱中,但是当我将牙齿沉入游戏的第三区域时,我已经投入了更多的投资。我说的只是我自己 ,但我认为Wuk Lamat很愉快,这个世界足以让我喜欢花一些时间闻到玫瑰花的味道 。我认为这在任何方式上都不是完美的前提执行,但其最低点不足以从高中减去太多。
在某种程度上 ,DawnTrail反映了“最糟糕的 ”扩展,Stormblood。我们正在探索其他文化的问题和政治,我们正在探索一种新的和外国的景观 ,并且有一个中央主角,他善意,但有点骨头,一个与粉丝群人的爱情或讨厌的关系 。
但这也反映了 好的 torkblood也有出色的视觉效果 ,质感的世界建筑和一些出色的战斗内容。我认为,当扩展金玫瑰消失时,人们会变得喜欢它 ,但是谁知道。也许Wuk Lamat'将在接下来的六个级别上做一些不可原谅的事情,但是现在我很高兴看到她穿着王位的旅程,即使我有时会觉得自己像个伴侣而不是英雄 。