非营利性LGBTQ倡导组织GLAAD(同性恋和女同性恋反对诽谤)在游戏报告中发布了其LGBTQ包容性的首个状态,该报告揭示了围绕LGBTQ游戏社区和可用游戏内容的一些有趣的统计数据。
该方法涉及与Nielsen Games合作进行10分钟的调查 ,以对“在美国的活跃PC/游戏机游戏玩家一起使用LGBTQ+游戏玩家进行促进样本” 。数据中总共包括1,452个“活跃游戏玩家 ”。值得注意的是,该报告发现,几乎五分之一的受访者(特别是17%)被确定为LGBTQ。发现该百分比在年轻人组中较高 ,估计有23%至28%的受访者为LGBTQ 。
但是,尽管如此,报告说LGBTQ视频游戏内容“缺乏”。在计算出标记为Xbox ,PlayStation和Nintendo Switch上的LGBTQ内容的游戏数量之后,发现这些游戏占每个平台的选择的不到2%。Xbox上总共有146场具有LGBTQ内容的游戏,而PlayStation的游戏为90,而Switch则有50 。
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同时,在Steam上 ,计算了2,302个LGBTQ标记的游戏,尽管这仍然占总店面的2.5%。此外,当从列表中删除了“只有成人性内容 ”的游戏时 ,这个数字降至1,506场比赛(或1.7%)。
格拉德(Glaad)在报告中对此进行了详细说明,它承认“代表性不适用于每种类型的游戏”,但指出:“当今的大多数游戏都是丰富的多媒体体验 ,这些体验广泛融合了世界建设,叙事和特征的各个方面。”它补充说:“此外,由于我们的表示数据基于PC和控制台游戏(不包括移动设备) ,因此我们认为这是对游戏的准确反映 。总体上缺乏进度。只有不到2%的可用游戏具有LGBTQ内容,而LGBTQ内容与当代媒体脱节,并且游戏行业与LGBTQ消费者和我们的所有人都失败了。
将报告包裹起来,除其他外 ,Glaad呼吁“至少[...]与LGBTQ角色相同的游戏,因为有LGBTQ人物是游戏玩家的人 ”,在不同的平台和流派上 ,以便玩家可以看到自己代表自己想要什么 。
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正文
新报告表明,几乎五分之一的活动玩家&rsquo’是LGBTQ,而缺乏代表性游戏内容的数量
文章最后更新时间2025年05月16日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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