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开发人员Brace您自己的游戏已经打开了新的出版翼式出版,重点是独立开发人员的标题。
BRACE您自己的游戏以诸如《死灵》 ,《 Hyrule》和《幻影旅》等游戏而闻名 。该公司计划利用它通过开发其游戏目录来帮助带来小型开发人员的游戏而获得的体验。
与大型出版商不同,Brace自己将集中精力;至少现在–在公司喜欢和相信的少量标题中。特别是,该公司正在寻找具有相当大型玩家群的类型的独特游戏。
发行商在完成的各个阶段都接受了其网站上的意见书,并将有助于促销和出版的方面 ,例如市场营销,新闻推广,业务发展和预告片 。
出版商的特权
尽管独立开发人员受益于保持对最终产品的更具创造力控制的机会 ,但这也意味着创造者可能很难将其标题引起更多广泛的受众的注意。出版商的主要重点是货币化游戏,这意味着开发人员的原始愿景通常会迷失,因为发行商的目标是创建具有更广泛吸引力的游戏。
Brace Brace您的专注于独特游戏的策略 ,尽管是流行流派中的那些游戏,但可能会吸引开发人员,他们可能担心与出版商合作可能会导致最终产品与他们的原始意图完全不同 。
Brace自己正在接受所有平台上的提交。该公司已经在各种平台上发布了标题 ,但是目前仅在Necrodancer及其DLC Crypt的地下室中的地下室:Amplified可以在移动设备上获得。
本月初,我们主持了Ducky的Daria udododova的来宾帖子,介绍了超友好的开发商如何引起他们的游戏的注意 。
正文
开发人员将自己的游戏分支机构支撑为出版
文章最后更新时间2025年05月03日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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