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仅在2016年7月 ,Mobile上的战略游戏就在美国产生了1.94亿美元,比其他任何类型都要多。
这是根据SurveyMonkey Intelligence的报告 。它声称策略游戏的ARPDAU平均为0.50美元。
这比角色扮演游戏类型的0.66 ARPDAU小得多,该游戏在同一个月的总收入为1.622亿美元。
实际上,ARPDAU的角色扮演游戏是Adventure Games的三倍 ,这一类型在2016年7月排名第三,就日常活跃用户的平均收入而言。
7月,每名活跃用户的收入为冒险游戏的收入平均为0.21美元 ,而动作游戏的收入为0.18美元,拼图标题为0.16美元 。
SurveyMonkey的报告还表明,街机游戏在7月在美国积累了6310万次下载。同时 ,动作游戏的下载量为6,150万,几乎是第二高级拼图的两倍。
用户下载
但是SurveyMonkey警告说,下载统计数据并不能真正表明游戏的性能 ,因为下载受广告和该类型可用的游戏数量的影响 。
这项研究还研究了Maus,发现该街机风格在7月有8070万个Maus,冒险以6,980万Maus排名第二。
Surveymonkey总结了出版商的冒险 ,动作和益智游戏“看起来像是安全的赌注 ”,因为他们在下载和MAUS方面排名前五的游戏类型,并且也享受了超过米尼亚的订婚和货币化。
总体而言,冒险游戏在7月的收入为1.141亿美元 ,而动作游戏的收入为9,780万美元,拼图冠军奖金为9280万美元 。
您可以阅读《 SurveyMonkey Intelligence Blog》上的完整报告。
正文
移动策略游戏在7月在美国产生了1.94亿美元,但RPG的表现更好
文章最后更新时间2025年05月03日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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