从字面上看,迪斯科岛般的RPGHopetown&Mdash;有自己的问题 ,相信我发布了一部新的预告片,打架的迪斯科舞厅ZA/UM与Steel Caine一起使用:首次挑逗的人:首个Teaser进行其自身的后续游戏,CodeNamed Project项目C4。
预告片本身很薄 ,但不可否认地时尚而有趣:这是迪斯科岛思想橱柜艺术家安东·比尔(Anton Vill)的所有插图,这是一种通过动画的幻影般的变焦,使我想起了詹姆斯·邦德(James Bond)的介绍序列 。叙述者提到了心理思想,让人想起迪斯科爱德华岛 ,也让人“阴谋 ”和“情报局”,将玩家称为“操作者”。所有这些都表明我对我有些弯曲。
去年,我与ZA/UM员工谈到了取消的迪斯科舞会扩张 ,我被告知C4项目不是在Elysium世界中设定的 。除非自去年夏天以来工作室有一些重大的动荡,否则这场比赛是什么,这不是迪斯科爱情阵线2。
鉴于游戏几乎是全世界的崇拜 ,这可能是令人惊讶的,但这是一个漫长而艰巨的传奇的一部分。原始游戏的三个主要开发商,包括Elysium设置创作者Robert Kurvitz ,于2021年离开ZA/UM,指控Studio Management进行了金融弊端。该管理层又表示这三人被解雇了 。
去年,迪斯科爱德华(Elysium)作家Argo Tuulik和他的团队因取消了他们正在进行的迪斯科扩张而被ZA/UM开除。图利克(Tuulik)以及其他11名员工曾经或仍然是ZA/UM的一部分 ,声称该项目在工作室里被高级升级者淹没并饿死了资源。
可以理解的是,所有这些都与ZA/UM的迪斯科爱好者球迷之间的情绪非常结合 。YouTube和Twitter上的预告片下的评论几乎均匀地负面。我发现自己在与工作室的轴上的团结之间有些矛盾,并希望让艺术家仍在公司;中,其中绝大多数人都没有掌控自己的优点。
我与去年对调查进行调查的一些开发人员高度批评ZA/UM,而被取消的扩张团队发生的事情仍在录音室里,并希望有机会制作自己热衷的游戏 。这也不是这个行业对他们来说是一个很好的状态 ,并在持续的裁员危机中找到了其他地方的机会。
ZA/UM仍然接待了原始的迪斯科Elysium团队的成员,其中包括作家/编辑Justin Keenan和艺术家Anton Vill,他们的作品在迪斯科和C4拖车中都非常出名。但是ZA/UM在所有戏剧性的戏剧partisans可能是无法实现的 ,或者在这一点上可能无法实现,ZA/UM以某种方式赢得了工作室的胜利,或者以某种方式不了解新的粉丝群 ,但它不知不觉地没有意识到这一切 。