由于GEFORCE NOW服务的存储限制 ,NVIDIA建议玩家进行服务限制他们进行的手动保存次数 鲍德尔的大门3,并且还对游戏允许的设置允许的汽车罩和QuickSaves限制 。显然,如果您经常粉碎F5 ,您可能会冒险保存数据丢失的风险。
GeForce上的警告消息现在说:“ NVIDIA知道,由于存储限制,有些用户可能会遇到数据丢失。我们正在努力解决该问题 。 ”
“目前 ,用户应限制手动保存的数量以防止节省游戏损失。您还可以通过游戏设置将自动数和QuickSaves的数量限制为10:选项 - > GamePlay-> Save Plays -> Save Option。”
您仍然有保存文件要播放 。我敢肯定,足够在关键时刻保存scumm。尽管可能需要改变机智的球员,这些玩家希望扭转可能会在极其定期的QuickSaves(例如死亡或烦恼您的党员)中发生的任何灾难性事件。
我已经询问NVIDIA,以澄清我们在这里谈论多少节省:20、200 、2000?您可以使用大约100个保存文件吞噬千兆字节的存储空间。我们已经在Steam上检查了自己的保存文件夹 ,发现每个保存平均占19MB左右 。我们的哈维(Harvey)通过约83个保存文件达到了游戏的第三幕,他正在摇摆一个1.6GB的保存文件夹。
在某个时候,游戏玩家可能会在Geforce Now的服务器上击中分配给他们的最大存储量。我已经与NVIDIA签到了,看看这是否是一个数字 ,它准备披露 。
GEFORCE现在保存保留政策指出,NVIDIA将“无限”地将存储在其服务器上的保存,以获得最终或优先成员资格;基本上 ,任何付费使用该平台并跳过队列的人。同时,自由用户在六个月后删除了节省。
NVIDIA表示,尽管没有解决问题的时间表 ,但它正在努力解决问题 。可能需要的是不清楚的。依靠Steam的云保存服务器?或许。更多的存储空间分为玩家?云服务提供商仅仅想到了这一点 。截至去年,Geforce现在拥有2000万用户。虽然虽然将玩Baldur的大门3,但它迅速升起了一个巨大的发布周,成为Steam上比赛中十大游戏中的十大游戏之一。即使是每个用户对存储空间的小调整也是在这种比例尺上呈指数较大的问题 。
就目前而言 ,看起来最好的选择就是将保存文件保持在合理的数量,或者通过它们旋转,而仅保存scumm ,则可以作为一种享受。