“今天 ,我们宣布道路损坏将为某些角色构建提供和平主义者的玩法,”开发人员熊字节在其最新的开发博客中宣布,“这意味着游戏可以在不战斗的情况下完成或杀死任何人,如果您沿途做出适当的选择 ,也就是说 。 ”
破碎的道路是澳大利亚后澳大利亚后的CRPG。与世界其他地方隔离,当地人不知道确切的结束时代带来了什么,他将澳大利亚坦率的神秘事件称为“世界大战”。这是一个难以保证的艰难环境 ,其DNA中有一点疯狂的Max和一个基于回合的战斗系统。有趣的是,Drop Bear Bytes决定允许玩家可以将问题始终彻底解决问题 。但是,这不是简单地勾选“和平主义者的玩法”盒子的问题。
博客继续说:“要完成游戏作为和平主义者 ,您将不得不真正考虑自己的决定,您对您选择的选择,您所遇到的人和派系的兴趣和派系的兴趣和派系的兴趣 ,当然,您当然要努力追求。
我最近对Drop Bear Bytes进行了采访,您将可以在即将发表的《印刷杂志》中阅读 。游戏总监克雷格·里奇(Craig Ritchie)解释说 ,破碎的道路正在遵循原始的辐射的例子,在那里,有可能的统计数据可以从教程到结局,与小人交谈以放弃并在那里完成。他说:“他们在辐射中正确地知道了。”“在确切地知道要去哪里时 ,确实需要一些利用,但这是这款游戏背后最具启发性的游戏之一 。 ”
尽管迪斯康星帝国的影响力少于您想象的;在澳大利亚Pax Australia&Mdash首次展示了一场破碎的道路演示后,爱沙尼亚人的RPG是成功的五天。里奇(Ritchie)将他们的想法解释为:“让我们不仅有一条'剥削'和平主义者的路径。让我们尝试设计比您在永恒 ,暴政或类似的东西中所发现的更宁静的决议 。”
叙事导演Leanne Taylor-Giles说,就像辐射一样,折断的道路显然会为玩家提供各种方法来解决每个问题。“您可以通过暴力解决它 ,可以通过对话解决它,或者如果您在这里,您想 ,'我想知道我是否会在世界各地遍及全世界,是否会产生影响?”确实如此。 ”
里奇补充说:“有时你也可以贿赂人们 。”“如果你有足够的钱。”
破裂的道路目前正在开发中。您可以在官方网站及其Steam页面上找到更多信息。