服装任务是我希望拥有的传统 。每次十月偷偷溜到我身上时 ,我都会渴望重播我最喜欢的小RPG之一。这是一次小规模的怪异冒险,充满了机智的写作和欺骗性的怀旧,这也不是一个基于转弯的RPG。但是每年万圣节都来来去去 ,我无法将其加载 。去年,我终于做到了。
事实是,服装任务是永恒的。您无需在秋天玩 。它散发着太多的万圣节能量 ,以至于您可以在夏日玩,闭上眼睛,听到狼的how叫和蝙蝠fl脚,构成了理想的怪异气氛。Double Fine为任何度过童年的万圣节晚上的人来说是终极游戏 ,并用一个装满糖果的塑料袋漫游。服装的任务是,氛围及时冷冻,并被轻轻的RPG冒险包装纸覆盖。
刷掉2010年Jank&Mdash“游戏不一致的60fps ,可能会笨拙,并且您的纹理质地柔软,并且您的游戏具有合理的有益健康的游戏 。威胁是星期六早上的漫画:懒惰 ,眼睛眼睛的外星人从每个家中偷走糖果。当您敲门时,您可能会得到一个快乐的成年人或一个格鲁宾,后者开始了比赛的战斗。随着您的进行 ,您可以拿起废弃的纸板和布,可帮助您制作新的服装 。
服装Quest的战斗仍然非常吸引人和放松。尽管一年前每一次独特,但我仍然不能强迫自己跳过每场战斗的简介。您选择的兄弟姐妹及其愚蠢的盟友通过转变为完全实现的丁基服装的版本来为战斗做准备 。我永远不会忘记第一瞬间,雷恩(Wren)丢下纸板头盔和翅膀,然后爆炸成蓝色gundam般的机械。这是解释为什么首先发生战斗的绝妙方式。服装任务敏锐地意识到万圣节是一个让我们的想象力填补空白的机会 。
战斗本身足以咀嚼 ,到游戏的八个小时长度结束时,它不会变得过于重复。您轮流与敌人的grubbins进行进攻和防守,直到他们被淘汰并放弃糖果。唯一的并发症是您可以通过快速的时间事件使相对简单的战斗更快 。如果您将按钮提示中间攻击 ,则会造成更多伤害。每件服装都有不同的版本,并且其中许多都是随机的。缺少它们的罚款并不严重,但是如果您进入节奏 ,您可以通过几乎没有动摇的战斗滑动。
老板战比挑战更具奇观 。我几乎不记得这场比赛与一个巨大的死神,女巫和推土机进行了高潮的战斗,这说明了他们伸出的一切。他们是高潮的战斗 ,目的是击败一个大糟糕,而不是其他。仔细的按钮正时和智能战斗邮票(可超级的被动爱好者)的准备使这些战斗快速工作 。服装任务并不是一个让您疲惫不堪的游戏或用可怕的怪物吓you您的游戏;在整个过程中保持平稳的旅程更加感兴趣,因此您可以坐下来欣赏风景。
现在 ,扮演服装任务再次使我相信,更知名的开发人员应该将资源投入到这样的项目中。黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)将一支小型的开放世界RPG退伍军人组成的小组与Pentiment的小型RPG游戏中,这类似于服装任务 。这些游戏的目标不是很高,他们的目的是在反映制作人的框架内完善他们熟悉的系统。这是有点陈词滥调 ,但是您可以感觉到服装任务的关心,您可以看到其开发人员在哪里划出了界限。收集糖果,服装 ,邮票和伙伴,就是要做的 。服装任务几乎没有什么使我成为事后的想法。
我为承认我直到最近才真正的游戏配乐。Costume Quest的配乐是大多数怪异美学的关键,我很遗憾以前没有关注它 。
双重的传奇人物彼得·麦康奈尔(Peter McConnell)将本来是愚蠢的简单配乐变成了轻松和分层的东西。主要主题是弦乐,听起来像是一部漫画的万圣节情节的毒刺。大多数歌曲都采用了“更少”的方法。尤其是战斗音乐就像是对神奇宝贝战斗主题的鼓声 。它通过在背景中煮过角和Cymbals来建立张力 ,从而使游戏的色彩音质效果刺破了开放空间。
这是一件很小的事情,您甚至可能在试图砸碎按钮提示时听不到,但是它可以补充Costume Quest的心情 ,但是购物中心的音乐可能是游戏中最好的。在服装任务中后期,您会渗入购物中心,以获取更多糖果 。麦康奈尔(McConnell)的分数听起来完全像是从这样的地方散发出糟糕的扬声器的圣诞节歌曲。这件作品听起来像是整个长度的热门单曲的积累。它逐渐脱颖而出,反映了12月下旬的人们试图为亲人获得最后一刻礼物时的感觉 。即使与其他大多数歌曲一样 ,它根本不紧张或令人恐惧,但它还是以令人惊讶的精确度模仿了独特的假期感觉。
服装Quest在蒸汽甲板上完美无瑕,这是这样的小型游戏的理想场所。手持式的小屏幕有助于弥补游戏的模糊纹理 。
Double Fine与更大的项目一起建造了这款游戏,感觉就像有些影响了游戏如何适应繁忙的生活。当我第一次玩Costume Quest时 ,气氛吸收了我,我想我一次坐了下来。现在,在工作和玩其他游戏之间 ,我可以将其视为快速的秋季共鸣 。这几乎就像在广播中听到圣诞节歌曲一样。脆脆的叶子和丢弃的糖果包装纸快速摇摆不定,您立即处于万圣节的心情,然后关闭游戏并保持这种感觉 ,直到您需要一次命中。
我有点难过,服装任务没有获得任何高清更新。即使在Steam甲板上,我也可以欣赏游戏的外观,但对于新手来说可能并不相同 。游戏的明亮 ,卡通人物可以使用一点帮助。视频游戏出版商正在重新制作出色的游戏,例如《最后的我们》和《地平线零黎明》,以及诸如Costume Quest之类的游戏将被抛在后面。鉴于过去几年中有益健康和舒适的游戏以及游戏的增长涌入 ,我想认为有巫婆爱好者和骨骼狂热者会爱上它 。
Costume Quest的谦虚设计使我感到惊讶 ,现在令人耳目一新 。今年我进入Altus高原时,有片刻。这是尖叫秋天之间土地的橙色和黄色部分。我喜欢它,但我也希望还有更多事情要做 。当涉及其他人与其他人交谈或帮助时 ,Elden Ring非常空虚。这是一个关于敌对世界的游戏,并幸免于其中的所有怪物。不久之后,我想到的是服装追求 ,以及将自己献给一种独特美学的游戏有多么宝贵 。
更多的游戏应该研究服装Quest如何交易对流派的痴迷,以及随之而来的期望,并将最多的工作融入其环境中。服装任务是一个完全可以接受的基于回合的RPG,但最重要的是万圣节游戏。它融合了艺术风格 ,音乐和怪异的写作,以说明一个充满杰克 - 灯笼和蜘蛛网的世界。您唯一的目标是穿着服装四处漫游,收集糖果 ,发现一个谜并保存兄弟姐妹 。这不是英雄或枪支的工作;这是一个孩子会想象的那种旅程,这就是为什么它仍然是我最喜欢玩的游戏之一。