因此,NVIDIA肯定是在制造另一代桌面GPU-目前带有代号为“ Ada Lovelace -Next” 。至少可以说 ,当前一代的RTX 4000张卡片是一个混合的包,这些新的GPU Aren&rsquo'T将于2025年发布到2025年 - 但老实说,我已经有点担心整个情况了。
在开始之前 ,我将在这里做一些关键的假设。‘代号建议,这些新的GPU可能只是某些描述的硬件刷新,其中有些是RTX 4000 Super Cards - 但是鉴于2025年发布日期,如果它不是全新的新一代:RTX 5000 ,那么我会感到震惊 。
现在,NVIDIA通过其当前一代的GPU令人印象深刻地提高性能 - 毕竟,RTX 4090现在是地球上最强大的消费者图形卡 ,而最近发布的RTX 4060为PC游戏玩家提供了预算的可靠价值主张。但这确实让我想:我们从这里去哪里?
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几十年来 ,我对PC游戏并不感到兴奋;这全都归功于我与NVIDIA的RTX 5070的早期
加紧
最终,没有游戏玩家确实需要RTX 4090。即使对于4K游戏,RTX 4070 TI实际上也足够了。坦率地说 ,我们不太可能看到8K游戏成为两年来的规范;时间,尤其是当Steam硬件调查显示大多数PC游戏玩家仍在使用最适合1080p玩的卡片时 。
英特尔的ARC A770 GPU是 - 经过几次急需的驱动程序更新,这是1080p游戏的可靠选择。(图片来源:英特尔)
最好的廉价图形卡对当前的经济环境中的游戏玩家更具吸引力 - 因此 ,潜在的价格昂贵的RTX 5000系列的前景使我感到怀疑。这部分是因为我没有真正看到更强大的GPU的具体需求,尤其是当如此多的游戏玩家仍在摇摆较旧的组件时 。
当然,这不是NVIDIA所独有的问题;科技硬件行业的进步不懈地进行进步,这意味着几乎所有内容都在发布后不到两年就被取代了。我经常想知道CPU和GPU制造商是否可以从家用控制台领域学习一些东西 ,这几代人在新一波的游戏机登上市场之前持续了五到六年。
AI是未来(再次)
在我不愿围绕新GPU的情况下,另一个很大的因素是AI驱动的增强技术的当前流行率 。NVIDIA用令人难以置信的DLSS将指控带入了这个新领域,该竞技场使用AI以1080p的速度渲染游戏 ,然后实时将其提高到目标分辨率。
RTX 4000张卡中可用DLSS 3,并提供新的框架生成功能以进一步增强您的帧速率,诚实地 ,很难看出为什么根本应该存在任何新的硬件。如果Nvidia取而代之的是在下一代GPU上停留一段时间,并将资金投入改进其高档技术,并确保每个主要游戏都有完整的DLSS 3支持 ,那么对新卡的需求实际上会蒸发,至少要再持续几年 。
有RTX 4000 GPU?恭喜,您有DLSS 3-这比任何新硬件都要大。(图片来源:未来 / John Loeffler)
如今 ,所有最好的图形卡都提供了某种形式的升级,无论是DLSS还是AMD和Intel&Rsquo的FSR和XESS软件。这项技术也不断越来越好 。到2025年我们到达2025年时,赔率将比今天提供更大的性能提高,并且在PC游戏中提供了更多的支持。
坦率地说 ,我不想每两年购买一次新的GPU。人们一直在猜测,Nvidia最终可能会从消费图形市场中脱颖而出,以支持AI开发人员为机器学习培训硬件提供的大笔资金 ,这进一步侵蚀了我对更多游戏GPU的需求 - 尽管我将“毫无疑问的绿色团队 ”限制为绿色,以使当前的BOOM成为BOOM,这是一个流行的boom。
无论如何 ,我的RTX 4080可能不会在接下来的四到五年中去任何地方 。毕竟,我对此感到非常满意 - 我有一个4K监视器,也没有计划升级。就像他们说的那样 ,如果没有破产...
正文
NVIDIA的RTX 5000 GPU对像我这样的游戏玩家来说是一个令人困惑的主张
文章最后更新时间2025年06月12日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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