您是否知道地狱2的任务是您可以举起超级地球国旗?我做到了 ,但我肯定是自由从未做过的 。您知道不是因为没有爱国主义,而是因为它只是在较低的困难下出现。
现在发生了变化,在许多其他武器调整中,敌人的变化和平衡固定在今天的01.000.300中下降了 ,这带来了“许多调整,修复和改进,以帮助您的民主党努力”。
对于初学者来说 ,在众人瞩目的一段时间之后,燃烧的伤害被大约15%。较重的装甲应该更强一些,评分高于100 ,从而减少了爆头的伤害 。叛乱主义者谈话,都应向您最近的民主官员报告任何关于猛烈袭击的“脑震动伤害 ”的报道。
至于武器,其中24多个经过了调整。直到本文结尾 ,我才列出所有内容,但是以下是目前的一些亮点:
- LAS-99 Quasar Cannon的充电时间增加了5秒,这可能是我最喜欢的一种策略之一的死亡 ,因为它们在伴侣身上放了另一个大炮,并像在地面上为防御任务那样使用防御任务,就像在防御任务上使用它一样 。
- LAS-98激光大炮已经对机器人来说是邪教的最爱,有一些伤害爱好者。
- LAS-16镰刀的杂志数量从6降至3。即使作为镰刀用户 ,这似乎是一种明智的方法来nerf&mdash&mdash“它并不能使武器降低效果,这只是意味着您需要聪明地让它冷静下来 。
- RS-422 Railgun在安全和不安全的模式下略微略微抛光了盔甲渗透率,这可以预示其返回。作为一个权衡 ,它的交错力更糟。
- 新的新型RL-77 Airburst Rocket发射器不再应该炸毁您 。
当涉及民主敌人时,胆汁的啤酒移动速度较慢,绿巨人更难以交流 ,而那些讨厌的自动机工厂不应该用令人讨厌的自由武装直升的武装直升机淹没您的天空。最值得注意的是,敌人的巡逻现在将更加频繁,而较小的政党规模;尽管四人一组不应该注意到任何变化:“最大的明显变化是在更高困难的独奏球员中。”
至于一般的游戏玩法 ,“升起旗”任务现在将在更高的困难上产生 。我的舒适区很难七个(自杀任务),我注意到已经在终端行星上弹出了一些旗帜任务。Arrowhead还对我们在整个任务图中分配位置的分配方式进行了“较小的级别生成改进”,“应该改善目标之间的距离变化 ,目标可能不会像以前那样彼此远距离产卵。 ”
此外,您的镜头从重大装甲的敌人中“现在将适当地击中解雇他们的地狱者”。我敢肯定,这永远不会发生在我身上,这是宇宙中最准确的地狱(请不要看我的任务统计数据 ,请让我拥有这个) 。
还发布了一系列解决崩溃和故障的解决方案,其中包括“一个问题,允许叛徒通过在其下方部署哨兵策略来试图破坏提取班车的问题。”再说一次 ,他们太多了,无法在这里注意到,但是我对Nerf对当地的叶子感到最兴奋 ,这在我身边一直是我的一般刺,它阻止了很多镰刀和类星体大炮射击。我猜是在外星世界上建造的叶子只是不同的 。
您可以仔细阅读以下补丁注释的完整列表。
概述
对于此补丁 ,我们对以下领域进行了改进和更改:
平衡武器,策略和敌人的变化。
改变传播民主使命 。
平衡
一般的
- 现在,盔甲等级超过100的盔甲也减少了爆炸的伤害。
- 胜利姿势现在只会为提取的姿势发挥作用。(我的船上没有被盗的英勇 。)
初级,中学和支持武器
CB-9爆炸cross
- 爆炸略小
- 交错增加
- 减少最大磁磁数量从12到8
- 从6到8收到的杂志数量增加
- 略微降低人体工程学
- 枪口速度增加
LAS-99类星体大炮
- 增加补给时间5秒
BR-14裁决者
- 完整的自动现在是默认的火灾模式
- 减少后坐力
- 将最大磁磁从6增加到8
- 从6到8收到的杂志数量增加
- 现在放在突击步枪之中
激光大炮
- 损坏略有增加
- 与大容量的身体略有减少的伤害
- SG-8P惩罚器等离子体
- 减少最大磁磁从12降低到8
- 从6到8收到的杂志增加数量
- 弹丸速度提高 ,但仍将保持类似的范围
- 减少爆炸的伤害损失
- 现在放在能源武器类别中
Arc-12闪电战
- 每分钟的射击从30增加到45
- 现在放在能源武器类别中
R-36爆发器
- 最大磁磁数量从12减少到6
- 爆炸伤害降低了
LAS-16镰刀
- 从6降至3的杂志减少数量
镰
- 增加损害从300增加到350
- 从6下降到4的最大mag数量减少
铁路枪
- 在安全模式和不安全模式下的装甲渗透增加
- 交错力略微减少
MG-101重型机枪
- 启用第三人称十字架
勤奋计数器狙击手
- 损害从128增加到140
- 人体工程学改善了
勤勉
- 损害从112增加到125
P-19救赎者
- 后坐力略有增加
和平者
- 增加的伤害从60增加到75
参议员
- 从150增加到175的伤害
- 在空缸上重新加载时添加了快速装载机,并在空的空中加速了
匕首
- 增加损害从150增加到200
救星
- 损害从55增加到60
解放者脑震荡
- 损害从55增加到65
统治者
- 损害从300降低到275
后卫狗龙
- 损害减少30%
护卫狗
- 轻微增加伤害
消防武器
- 燃烧伤害减少了15%
策略
Machinegun Sentry
- 增强健康以匹配其他哨兵
特斯拉塔
- 将健康增长33%
RL-77 Airburst火箭发射器
- 当在Stratpagems(HMG炮塔,哨兵 ,补给物)和其他地狱的Stratpagem射击时,Airburst Rocket发射器将不再引爆。
- 近端半径降低
敌人
平衡调整已进行:
- 胆汁喷头和护理喷头移动略微减少
- 绿巨人:他们需要交错略微增加的力
- 绿巨人Scorcher直接喷火器损害减少了20%
- 毁灭者的火率略有提高(只有标准破坏者)
- 武装船侧向运动略有增加
- 现在,侦察士的骑士骑手不太容易受到爆炸的影响
- 雾发电机的健康和装甲增加
- 现在 ,武装直升机的产卵者在同一时间可以活跃的武装直升机上的帽子要低得多。
敌方巡逻
- 平衡调整巡逻产卵 。
- 当少于4个玩家的球员少于4个球员时,巡逻产卵就会增加。球员越越越变化。对于4个球员任务,与以前相比将没有变化。对于更高困难的独奏球员来说 ,最大的明显变化 。
游戏玩法
- 对我们在整个任务图中分配位置的分配方式进行了少量的生成改进。这应该改善目标之间的距离变化,目标可能不会像以前那样彼此相距遥远。
- 在“选项 ”菜单游戏部分中添加了设置,以在冲刺时禁用自动攀爬和拱顶 。
- 现在可以在更大的困难上享受最大的困难 ,以最大程度的自由传播。
- 准备好时,地狱者现在致敬,以确保最大的民主准备。
- 增加震颤行星危害的氛围以强调严重性,以便地狱师可以做出相应的反应
- 重型装甲敌人的镜头现在将适当地击中解雇他们的地狱 。强烈建议触发学科。
修复
碰撞修复
- 固定的撞车事故可能会在主持人放弃任务与小队时发生。
- 如果玩家试图进入被占领的Exo-45爱国者套装 ,可能会发生固定的崩溃 。
- 在任务结果屏幕之后或期间,所有玩家可能会发生固定崩溃。
- 修复了从Exo-45爱国者诉讼及其火箭发射器射击后可能发生的撞车事故。
- 除了以不同的装甲重新加入持续任务并得到加强的那个球员外,所有球员都可能发生的固定撞车事故 。
- 修复了上级包装方法 ,船舶模块无法正常工作。
- 固定爆炸吸收船模块,以使其正确增加哨兵’抵抗爆炸。
- 修复了玩家无法导航到社交菜单中搜索结果的问题。
- 修复了一些实际上没有装备的Warbond物品的问题 。
- 修复了一个漏洞,使过度渴望地地狱者过度使用手榴弹。
- 固定的问题 ,从轨道弹幕中杀死并没有进行间接的火灾锻炼顺序。
- 修复了使叛徒通过在其下方部署哨兵策略来试图破坏提取班车的问题 。
- 修复了离子风暴错误阻止提取信标部署的问题。
- 使用不正确的颜色编码修复了一些策略梁。
- 修复了控制器上的左棍不能用于导航社交菜单的问题 。
- 修复了一些问题,其中在超速显示器上切断了各种UI元素,切断 ,不利或离屏幕边缘太近。
- 固定了抗杂物步枪在部署后远离地狱赛。
- 修复了玩家可以通过在特定时间取消反植物步枪的重新加载来复制回合的错误 。
- 修复了反杂货步枪将在取消重新加载后消耗额外杂志的错误。
- 修复了如果插入我的壳后,重新加载被取消,但是在重新加载完成之前 ,如果重新加载被取消,则修复了Reciless Rifle会在背包中消耗额外的外壳的错误。
- 固定问题,镰刀和类星体大炮无法通过叶子射击 。
- 修复了武器缩略图在军械库滚动时会消失的几个问题。
- 修复了自动机武装直升机有时看不到玩家的问题。
- 用地狱炸弹摧毁了自动机掩体或探测器塔后,固定的不正确碰撞被遗留下来。
- 固定的问题 ,地狱博客不会在某些任务上部署
- 修复了某些问题,导致地狱者在着陆后淹没在深水中 。
- 固定的问题,即HellPod空间优化使弹药超过容量。
- 固定问题 ,缠扰者在雾中变得非常明显
- 现在,矿山可以与您的团队更好地协调。
- 接收朋友请求现在可以弹出播放器 。
- 提示和提示的可读性提高了教程和入职。
- 现在,在“职业”选项卡中可以看到总的经验。
- 通过将菜单的长宽比固定为16:9并增加了一个设置以控制HUD的宽度 ,从而增加了对超速监测器的更好支持 。
- 重新启动时,绑定到numpad的钥匙扣将不再重置。
- 当在PC上播放时,将耳机插入双感官控制器时 ,请修复音频不一致的音频。
- 在船前玩岩石,纸,剪刀不再会导致玩家掉入太空 。
- APW-1抗材料步枪和MG-206重型机枪现在触发了Hitmarkers ,同时登录时。
- 在使用弹性盾牌背包后,辅助武器不再保留在弹道屏蔽广告位置。
- 现在可以重新启动“开放文本聊天” 。
- 爆炸性武器,例如R-36爆发器,CB-9爆炸cross。GP-31手榴弹手枪不再从爆炸中向内拉动玩家。
- 在教程期间 ,禁用小队的邀请,这导致UI重叠。
- 修复了军械库中字符模型重叠的初级和次要武器 。
- 固定的UI元件在第一个引导过程中被切断在21:9的纵横比监视器上。
- 现在在“小队 ”菜单中可以看到报告和块播放器。
- 死去的清道夫现在停止在打电话给增援部队时杀死的情况下尖叫 。
- 固定的反空气炮出现在危险警告中的“ Strattagem cramblers”。
- 在丢弃了支付的导弹后,增加了长矛重新加载的重新加载舞台。
已知问题
这些是该补丁引入的问题 ,正在处理,或者来自以前的版本,尚未解决 。
- 仅在主机处理时 ,损害损害效果才能适用。我们希望将其修复在下一个补丁中。
- 加强一些加入的玩家可能无法加强比赛 。
- 当被敌人包围时,地狱迪瓦可能无法蹲下。
- 如果主机死亡时离开并重新加入同一游戏会议,则游戏可能会崩溃。
- 如果玩家在任务中更改文本语言 ,游戏可能会崩溃 。
- 涉及朋友邀请和交叉游戏的各种问题:
- 当请求播放器在接受请求之前更改其用户名时,无法接受朋友请求。
- 跨平台朋友邀请可能不会出现在“朋友请求”选项卡中。
- 玩家无法通过朋友代码与之成为朋友的球员。
- 球员无法事先解除不在朋友名单中的球员 。
- 玩家可能会遇到奖牌和超级学分支出的延误。
- 流血的敌人不会进行个人命令和消除任务。
- 在某些武器上的示波器(例如反杂货步枪)略微错位 。
- 电弧武器有时会表现不一致,有时会失火。
- 长矛的靶向是不一致的 ,这使得很难锁定大型敌人。
- Stratctagem Beam可能会将自己固定在敌人身上,但它会部署到其原始位置 。
- 爆炸不会打破四肢(除了您飞入岩石时)。
- Automaton探测器塔周围的区域使蓝色策略(例如Hellbomb弹跳)在试图将其拨动靠近塔的地方击倒时会被击退。
- 在每个防守任务结束时,行星解放都达到100% 。