暗黑破坏神4您知道已经消失了 。暴风雪的大规模变化清单随着其下个赛季而随之而来的 ,并为其未来而留下了几乎所有的变化。实际上,这是一款穿着不到一年前出现的皮肤的新游戏。
无论您是在第一个赛季倒下还是直到现在一直陷入困境,Diablo 4 Season 4&Mdash;将于5月14日推出 ,将重塑创建角色并将其建立成魔鬼的上帝的含义 。暴风雪的补丁笔记将在下周出现的新列表,但是某些更改将是一个微不足道的弹点。
以下是从现在开始的五个最大变化,它将影响您播放《暗黑破坏神4》的方式 ,所有这些都将在4月2日开始在PTR上进行游戏测试。
50级标志着《暗黑破坏神4》的最终游戏的开始,因为这是您的装备和构建应该开始融合在一起的时候 。正是在这个层面上,您需要清除Capstone Dungeon及其老板,以便进入下一个世界 ,以获得更多的XP和更好的战利品。已经需要几个小时就可以到达这一点,但是在下一个赛季,它将更快。
在流中很容易错过 ,但是助理游戏总监乔·佩皮拉(Joe Piepiora)迅速通过暴风雪为其世界一级困难而造成的XP增益。从下个赛季开始,世界XP奖金将看起来像这样:
- 世界2-50%奖金XP(从25%上升)
- 世界3-150%奖金XP(从100%提高)
- 世界第4-250%奖金XP(从200%上升)
您可以坐在这里计算每小时的XP费率,但这并不重要:暴风雪显然希望您在更高的世界层中更快 ,它希望您尽快看到其新的结局制作系统 。对于那些被迫看到更强大的战利品下降并且没有时间花费数周磨到100级的人来说,这是一个胜利。
对传奇物品或方面的强大影响,例如导致巫师的球闪电绕在它们周围的物品的效果,可能是定义的。《暗黑破坏神4》的原始方面系统迫使您将传奇物品或其提取的方面保留在藏匿处 ,以放上新的装备 。终于结束了。
您不仅会在第4季中更少替换齿轮,而且传奇方面现在将在您的Power菜单中永久居住(每个季节)。大多数方面都可以随机滚动数字来决定奖金的强度,例如“基本技能获得15%至30%的攻击速度” 。当您发现具有越来越高的方面卷的传奇物品时,在铁匠处抢救它们将永久增加您的权力法典中的数量。您将能够尽可能多地将这些方面贴在其他齿轮上 ,而无需将任何东西保留在藏匿处。
在平庸项目上使用完美滚动方面的风险将消失,尝试不同的产品会容易得多 。似乎暴风雪简化了该系统,因此您可以在游戏后期的后期重点放置调速和掌握项目 ,其中有项目制作的肉。
无用的物品掉落的数量即将在暗黑破坏神4中掉线。暴风雪已经取消了对唯一的限制,以便它们现在将在世界1和2中下降,而Uber Iniques甚至可以下降55级或更高的怪物 。例如 ,死灵法师可以找到黑河镰刀,在甚至50级之前就开始了毁灭性的尸体爆炸。激动人心的建筑依靠强大的独特式的建筑,不必再等到进入残局。
Item Power的更改是Diablo 4令人惊讶的统计数据之一 ,也将使战利更加相关。由于其低材料功率,找到具有较弱统计数据的齿轮总是很糟糕的,您最终会碰到它仅对某些类型的齿轮重要的一点 。在第4季中 ,项目功率正常化,以至于您实际上不需要考虑它。
Max Item Power Gear(925)将始终从95级或更高的怪物下降,这意味着在80级左右,当您舒适地在世界第4层运行噩梦地牢时 ,项目功率将是无关紧要的。您只需要关心装备上的实际统计数据,以及是否值得升级它们 。
Diablo 4的两个新的手工制作系统&Mdash“ weeding and Masterwash ”&Mdash;让您在项目中添加特定的统计数据。无论您是想要运动速度还是特定于班级的统计数据,例如死灵法师的骨骼碎片两次铸造的机会,您的物品都会反映出哪些统计数据对您很重要。它的脸上似乎没什么大不了的 ,但这从根本上增加了您可以制造的可能构建数量 。
以前,《暗黑破坏神4》的物品使您进入了普遍的良好统计数据,例如冷却性的减少和关键的罢工机会 ,这将某些构建推向了元的顶部。但是,借助新的制作系统,您可以选择要投资的统计数据以及在多大程度上。堆积大量流动性冷却和手榴弹损害的流氓 ,可能会大力投入到眩晕手榴弹中,因为每当您逃避当前是个玩笑的建筑时,都会使它们落下 。德鲁伊甚至可以运行可观的奴才构建。
您的统计选择的灵活性使《暗黑破坏神4》更接近最后一个时代,这是一个以其丰富的构建品种而受到赞扬的游戏。即使您决定遵循构建指南 ,也需要一段时间才能创建理论上的“最佳”项目,因此您必须确定您个人关心的统计数据 。如果暴风雪将其删除,Diablo 4最终可能是最平易近人的动作RPG之一。
暴风雪并不是对第4季中新的结局地牢的微妙。它们是暗黑破坏神3的较大裂痕 ,定时的地牢,随着您以新名称:工匠的坑里越过层次。想想它们像噩梦地牢一样,但目标是在最后竞争他们的稀有战利品和材料 。将有超过100个层次的怪物越来越困难 ,随着您达到更高的水平,最终的稀有战利品会变得越来越好。
坑中的地牢将掉落物品以召唤“折磨”的老板,这些老板会丢弃材料 ,以使您在第一次杀戮中选择Uber独特。随着安达利尔(Andariel)加入普通老板的名单,您不会一遍又一遍地与Duriel战斗以找到游戏中最稀有的物品 。
第4季的新结局活动无法解决随着时间的推移消失的开放世界中挑战的问题,但它会在迫切需要的地方增加各种各样的问题。考虑到我们仍然不知道特定于赛季的功能是什么 ,这是游戏中越来越陈旧的一部分的有前途的基础。