You might be all trailered out after one of the most exciting Game Awards lineups in the show's 10-year history, but one of the coolest game announcements of the past week actually happened outside Geoff Keighley's gameapalooza: Covenant, a dark fantasy, first person FPS-RPG whose devs boast some impressive shooter bona fides, as well as an aggressive, ambitious vision of how extensive the game can be.
开发人员Legion Studios将其描述为FPS-Soulslike ,而《 Fromsoft Inspration》在Covenant的第一个预告片中很明显,其中一些真正令人震惊的黑暗幻想环境带有“看起来像是幻想小说的封面 ”,我真正喜欢Elden Ring 。画外音也确实尖叫着灵魂:其中一个听起来像Elden Ring的Gurranq ,其中大多数人都引用了难以穿透的幻想传说和适当的名词,而第一个甚至第一个直接的人都经过了自负的“ Ahh,Ahh ,他妈的小男人”的例行程序。我可以挖掘它。
我们怪异的刺客外表的主人公有许多赫克森 - 中世纪的工具可以使用,其中有一些近战武器,例如剑或巨大的锤子 ,但主要是一些看起来像笨拙的cross,在这里为我偷了节目 。军团提到了魔力是最后一场比赛的特征,而我真正注意到预告片的那一场是主要角色向敌人发射敌人 ,然后用cross螺栓像巴约内塔(Bayonetta)一样。
军团在其第一个常见问题中引用了盟约的一些相当遥远的灵感。黑暗的灵魂,黑暗的弥赛亚(地狱)和羞辱的一切都对展出的内容非常有意义,但是团队还希望将格斗游戏中的机制和感觉融合在一起 。
意图的第一个声明还对行业状况充满了不满,尤其是Triple-A游戏的裁员危机和货币化。Legion断言:“游戏提供的越来越少 ,充电越来越多,并且是为了挤压消费者的最后一个掉落而建造的。”“那不是我们的愿望 。 ”
12人的工作室吹捧经验从事使命召唤,战场 ,光环和命运的经验,如果我说我不兴奋地看到这种谱系朝向 我的游戏。在撰写本文时,Legion将Covenant的特征描述为在没有固定的发布窗口的早期开发中 ,但是您可以希望在Steam上使用游戏清单,如果您真的在BIT上拥护它,请加入Legion的Discord Server。