Firewalk Studio命运率不佳的现场服务射击游戏(宣布在发布后不到一个月就关闭其门)的Concord仍将获得Prime Video的Secret Level&Mdash;鉴于我们在过去一年中报道了这一行业的湍流,这似乎是非常适合的。
对于秘密级别的秘密级别而言,这是一个选集系列 ,它将跟随15场不同的游戏,一集,一集 ,在整个视频游戏文化的庆祝活动中讲述他们的故事。列出的IPS包括装甲核心,龙和龙,Sifu ,The Outer Worlds,Warhammer 40,000,当然还有Concord 。
这是一个事实 ,即PC游戏玩家自己的泰勒·科尔普(Tyler Colp)在直接的后果中敏锐地意识到,并以比例的胜利意识到。现在,正如IGN所报道的那样 ,对“接近生产的资料来源”的讲话:康科德的情节几乎肯定会在选集中出现。
我本身没有任何特别的股份,因为我真的没有时间在我的生活中进行另一项现场服务,因为我在《僵局》,《最终幻想14》和《魔兽世界》之间被串起 。但这就是 观点 , 不是吗?我的意思是,这对康科德的辛勤工作的各种善良而感到善良,而且我通常会沮丧地看到如此艰苦的工作被浪费了 ,但是感觉好像有很多钱被涌入已经很糟糕的流派。
这并不是说Concord是一个恶意的Darling&Mdash“我们自己的评论并不是特别友善。
尽管如此,我仍然很高兴这一集仍然播出 。一方面,这意味着将工作纳入康科德的角色设计 ,世界和故事的人们仍然得到一些持久的证据,表明他们做了这项工作,亚马逊总是可以在遥远的未来中提高秘密水平 ,但这是我们仅数字地狱景观的另一个方面,我没有存在的带宽可以进入。
此外,它使秘密水平作为一种媒体更加有趣。如果应该庆祝游戏(在一个已经标有Anthem之类的游戏墓碑的行业中) ,那么Concord就会发动一集,发起并关闭,甚至在这一集甚至可以播出几乎可以阻止Secret Level的练习以自己的意外方式成为糖精 。
也许有点愤世嫉俗。我认为秘密级别本质上不是很糟糕的,或者它的情节只是企业的轻拍。它很有可能会有一些很棒的故事 ,我很高兴看到我最喜欢的一些设置以有趣而独特的方式讲述:“这只是,您知道,很难关闭我的大脑并客观地享受奇观 。因为恐怖。
至少 ,我很高兴能够在秘密级别的整个秘密层面上坐下来,这使得装甲核心外观的机甲多么冷静,并保持幸福的态度 ,并没有意识到这样的事实,即这种游戏行业已经浪费了游戏,因为在游戏中浪费了消失 ,因为没有法律要求,因为没有法律要求可以使其可用,或者有历史性的裁员 ,或者有历史性的封闭范围,或者是造成的才能,并且有限制的才华。康科德(Concord)在这个阵容中的位置是不可避免的提醒,我们失去了对游戏的访问权(无论是好是坏 ,应该以某种方式保存),就像我们得到的一样快。
话虽这么说,好像康科德(Concord)并不一定要埋葬 ,而是仍然存在 。当秘密级别出现时,它的一集将在原本庆祝的胜利圈中成为墓碑。