Starfield早在2023年3月就可以出现。这些迹象都在那里 。
Bethesda最初定于11月11日发布 ,他打破了有关Starfield发行日期的消息,该日期已恢复到2023年。特别是明年上半年。但是Internet侦探已将2023年3月3日固定为可能的候选人 。
主持人Kingfanman谈到以贝塞斯达中心的播客国王的延误和声称的游戏状态时,解释了他的理论。他指出了公司以前的游戏延误和各自的情况 ,他建立了一个令人信服的案例。
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金凡曼解释说:“在贝塞斯达的所有历史上……他们只推迟了三场比赛。 ”他指的是Morrowind,Oblivion和Mobile Title,Blades 。
首先是Morrowind。该标题定于2001年11月(通过Gamespot)在Xbox上首次亮相 ,但被推回了2002年5月1日。金芬曼(Kingfanman)引用了游戏引擎的问题,据报道,这给贝塞斯达(Bethesda)带来了一些麻烦 。当他命名创建引擎时 ,Morrowind实际上使用了Netimmerse引擎。
Morrowind发行后不久,Netimmerse成为GameBryo,当发动机创建数值有限公司与新兴游戏技术合并时。可以公平地假设 ,金凡曼拼错了,并且抓住新引擎可能会引起一些打ic 。
之后是遗忘。《上古卷轴》系列的下一部分将于2005年11月22日发布。它最终于2006年3月21日推出 。如当时所述,贝塞斯达需要“额外的开发时间来确保冠军头衔符合游戏玩家对这个受欢迎的特许经营的高期望”(通过Eurogamer)。
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除了对发动机的变化外,Oblivion还采用了新的Radiant AI ,这在开发中造成了进一步的(搞笑)小游戏。并为玩家带来一些令人难忘的柜台。游戏设计师Emil Pagliarulo回忆起了Skooma addionded NPC的实例,他们进行了毒品狂暴的狂暴,这让所有人感到惊讶(通过VentureBeat):
“在某些情况下 ,我们开发人员必须有意识地调低他们执行的行为类型。再次,为什么?因为有时候,AI是如此的聪明人 ,并确定它会搞砸我们的任务!认真地说,有时候变得很奇怪,就像在处理一个愚蠢的人... 。
“有趣的例子:在一个黑暗的兄弟情谊任务中,您可以与这位出售Skooma的阴暗商人见面。在测试期间 ,NPC会在球员到达他的情况下死亡。为什么?为什么?当地的Skooma Den来自当地的Skooma Den试图修复他们的修复程序,没有Skooma,没有任何Skooma ,并且杀死了商人!”
手机标题是金凡曼(Kingfanman)绘画的最后一件图片,是上古卷轴:刀片 。延迟后,它也旨在寻找秋季窗口 ,从2018年开始回到2019年初。最终发布日期于2019年3月27日下降。
(图片来源:Bethesda/NASA)
历史重复
金凡曼(Kingfanman)终结说:“这三场比赛都应该在秋天出场,这三场比赛将于明年三月发行 。
贝塞斯达(Bethesda)自Skyrim以来一直在使用Creation Engine,但已转向Starfield的Creation Engine 2。毫无疑问 ,两者之间的过渡导致了延误,回荡了金凡曼在视频中列出的游戏模式。
Skyrim于2011年11月11日首次亮相,Howard告诉IGN是“无法动摇 ”的日期 。在Starfield周围进行了内部讨论之后 ,其最初的发布日期“降落在那里”。
霍华德(Howard)解释说,“里面有奇怪的皱纹”,指出了美国和欧洲的日期格式,这些格式看到了日期和月份。
“当您做广告的事情时 ,如果一天和一个月相同,则不必更改它;
考虑到这一点,我们可能会看到2023年3月23日发布吗?虽然在营销材料方面 ,它的多功能性并不具有相同的多功能性,但3.23.23或23.3.23看起来并不糟糕 。希望早在本月开始就希望发布日期有点乐观,但这似乎是下一个最好的事情是优先级的数字。
在修订后的发布日期仍然没有官方的消息 ,但是三月左右的猜测会与贝塞斯达的MO很好地排队。我们真正想要的是Starfield?
正文
如果星星对齐,Starfield可能会在2023年3月发布
文章最后更新时间2025年05月30日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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