《最终幻想7的重生》将于2月29日针对PS5推出 ,将重制三部曲的第二部分带给了世界各地的粉丝 。我们掌握了对有史以来最好的RPG(角色扮演游戏)之一的雄心勃勃的重新构想的预览,我们喜欢我们所看到的。
虽然我们去年在Action RPG上的时间给我们留下了深刻的印象,但最新的预览完全是另一回事。大胆 ,自信和美丽,最终幻想7的重生从其前任的错误中学到了学到的东西 - 某种程度上不那么肿,而又富裕 。
预览的主要部分发生在草原地区。原始的粉丝将记住这是《最终幻想7》的第一个探索区之一。然而 ,在重生中,它被赋予了一个完整的光芒,将该地区变成了值得一些最好的开放世界游戏的甜美广阔 。
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真正引人注目的是重生对细节的极大关注。为了跨越草原的平原,您需要一只chocobo-一只大黄鸟,是最终幻想7的居民 ,可以使用它。Chocobo Riding不仅仅是像步行的速度更快地处理,还感觉很独特和身临其境 。您的鸟取得了速度和势头,以重重的现实主义使人联想到红色死赎回2&rsquo's的马。您甚至可以在拐角处滑行 ,巧妙地穿过RPG&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo。一直以来,双重的控制器的精致触觉为您带来了下面的理解,以某种方式 ,自从长途远足而对死亡的长途徒步旅行以来,我就再也没有见过。
(图片来源:Square Enix)
这些点缀在最严格的意义上没有必要,但它们有助于增加强大的深度感觉 。一个人 ,每个细节都是微不足道的,但是,它们一起成为乐团。当您在作曲家Masashi Hamauzu&Rsquo&Rsquo的出色分数伴随时 ,触觉的轻柔隆隆声会引起共鸣。
同样的爱和考虑也适用于重生的角色,这些角色以华丽的动画和良好的过场动画的形式栩栩如生 。在一个令人难忘的例子中,我们的主人公云与Aerith一起去了卡尔姆(Kalm)乡村小镇的钟表塔(Clocktower),以进行一些浪漫的观光 ,即使尴尬。Tifa之后给他的侧眼是如此强大,以至于我被迫从屏幕上移开视线。她的表情感觉如此真实和人性化,以至于我几乎忘记了我正在看一堆像素的收藏 。
完整的包裹
(图片来源:Square Enix)
预览构建也得到了完美。相比之下 ,实时行动和战斗中战略暂停的光滑融合感觉如此精致和反应,以至于最终幻想7的战斗似乎是一个演示。
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翻拍的战斗是没有什么可闻的,但是重生似乎在各个方面都迭代其前身。翻拍感觉就像是一个试探性的实验,而重生则在袖子上穿着创新 。新角色进步系统 ,称为‘ folios; rsquo;让您可以就如何改善角色做出有趣的决定。战斗属性。感觉比重生武器升级系统提供的统计数据的一小段调整更有意义。
让人想起‘最终幻想10的系统,每个角色的作品集由一系列节点组成,可以用您在战斗中积累的点解锁 。这些提供了巨大而令人兴奋的统计数据 ,或全新的技术 - 包括协同攻击和《最终幻想7重生》的新标签团队,党员一起表现。除了表现出良好的观察外,这些攻击还可以以大方面的方式改变战斗的形状 ,从而影响从拼写到特定特定角色的最终技术,称为极限断裂。您可以免费暂时施放咒语,盾牌盟友 ,并散发出极大的伤害,仅举几个选项 。
翻拍感觉就像是一个暂定的实验,而重生则在袖子上穿着创新
说到协同作用 ,重生还介绍了一个声誉系统,云可以通过在城镇和定居点与他们共度时光来提高他与党员的亲和力。它不仅添加了另一层游戏,而且还让人想起原始中的隐藏亲和力值。这是一个可爱的倒退,使云偶尔的动荡关系有些机械重量 。
《最终幻想7的重生》还增加了一款名为Queen&Rsquo's Blood的内置可收藏式纸牌游戏。巫师3和Marvel Snap的Gwent的邪恶组合 ,您在车道上玩牌,试图比对手更多的力量。也必须按顺序仔细播放卡片,以确保您和您的AI敌人不断地互相破坏’策略 。它的深度非常深 ,我可以看到自己损失了数十个小时。
新的热度
(图片来源:Square Enix)
最终幻想7的重生也不会回避现代创新。让人联想到刺客的信条和地平线禁止西部,草原被无线电塔覆盖,云和朋友可以用来填补地图上的空白区域 。但是 ,这些塔楼并没有与游戏的老式RPG根部感到不满,而是有助于营造一种探索和发现感。他们’揭示了要在周围地区找到的东西和要做的事情。可以通过这种方式找到与可选目标,兴趣点甚至Moogle巢的特殊战斗 ,从而有助于创造一种重生世界的真正宽敞的感觉。
重生的功能倾向于整齐地折叠成RPG&Rsquo的现有目标和主题 。为了它,您没有捕捉塔;您会做到这一点,以帮助建立一个邪恶的Shinra Corporation可以追踪的信息网络。这种侧面使命似乎正是一个可爱的生态恐怖分子乐队所做的那种事情。
(图片来源:Square Enix)
Rebirth和Rsquo的首次开放世界部分也不会有太多的活动 。与Horizon Forbidding West和Assassin和Rsquo os Creed:Valhalla相反 ,幻想RPG抑制了其侧面的热情,从而确保了人们始终保持焦点的主角。对于以故事驱动的游戏为驱动的最终幻想7重生的游戏,这绝对至关重要,并且为缓解我对即将到来的游戏的焦虑而做了很多事情。
虽然标题的攀登部分确实使我凭借他们毫无灵感的饮食中的平台来滚动我的眼睛 ,但总体而言,重生蓬勃发展 。结合新旧创新,以追求真正特别的事物。虽然我可以为整场比赛讲话 ,但我们在预览期间看到的草地部分非常有前途。2月29日可以很快到来 。
最终幻想7的重生可能是今年最好的JRPG和最好的单人游戏之一。
正文
最终幻想7重生预览 - 那些进一步奋斗的人
文章最后更新时间2025年05月27日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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