BioWare已确认Dragon Age:面纱将采用几种困难选项,其中包括一个可以让您自定义游戏玩法体验。
游戏导演科琳·布切(Corinne Busche)在接受游戏信息者的新采访时发表讲话 ,能够通过揭示即将到来的龙时代游戏游戏的更多细节,通过揭示多种困难选项(或“ PlayStyles ”)为Bioware称为“游戏” - 游戏将会发挥作用 。
在玩家在Thedas的下一次冒险中迈出第一步之前,他们将被提示从一系列难度选择中进行选择,每个选项都有自己独特的功能。
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首先,对于那些在故事中投入的人来说,有“讲故事的人” ,而不是战斗 - 听起来它将属于“轻松模式”标签 - “冒险家 ”,以获得平衡的体验,而“噩梦”是游戏中最困难的困难。玩家将能够在整个旅程中的困难之间发生变化 ,但是,您会因“永久选择”而被噩梦陷入困境。
最后,也许是最有趣的选择 ,是“未结合 ”,这将使玩家可以根据自己的喜好自定义自己的游戏体验 。
例如,您将能够调整如何帮助您在游戏中帮助您 ,使用AIM-Assist和Auto-Aim,调整战斗时间,以使招架更加容易,或者如果您喜欢挑战 ,甚至是平衡,“宽恕”,以及第三个困难选择。
玩家还将调整敌人的输出的损害程度 ,依次改变敌人的损害,甚至是调整敌人压力的选择。
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对于那些想要减少征税游戏的人来说,Unbound也将具有无死亡的选择,使您的阵容无敌。
“ [这些选项都不是作弊 ,” Busche解释说 。“这是确保所有能力的玩家都可以出现的一种选择。 ”
Dragon Age:Veilguard还没有发布日期,但预计将在“ 2024年末”的PS5,Xbox系列X ,Xbox系列S和PC上启动。
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龙腾世纪:面纱将让玩家在几个“游戏风格”之间进行选择作为难度
文章最后更新时间2025年05月18日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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