尽管暴雪为RTS和MMO讲故事设定了标准 ,但在2016年的《魔兽》电影中,这并不特别明显,尽管在中国表现非常出色,但仍未打破均匀 ,并获得了许多负面批评。但这并没有使特许经营导演约翰·希特(John Hight)完全摆脱了另一种电影改编的想法 。在GDC,他告诉IGN,这个概念“肯定会很有趣 ” ,但是有一些重要的警告。
随着视频游戏的改编,魔兽争夺并不是特别糟糕。它肯定表现出对原始材料的崇敬,主要是原始的RT ,魔兽:兽人和人类。早在94年,暴风雪才真正非常在乎讲故事 。但是,直到《魔兽争霸2》(Warcraft 2)才会到来 ,直到魔兽争霸3之前,这才变得不错。而且,尽管暴风雪已经充实了原始游戏的事件 ,但自从其启动以来,它的意思很大,但没有任何东西可以弥补这部电影的公式化剧本。
希特认为,另一次尝试是值得的 ,但他认为暴雪不应该从事电影制作业务 。他说:“我们制作游戏,我认为游戏将永远是我们的核心,因此魔兽争夺者将以这一为中心。”
如果暴风雪绿色的续集 ,则或完全新鲜的适应性,则需要找到合适的合作伙伴。希特说:“当然,那些真正得到它的人开放 ,对如何表达魔兽的人有一个很酷的想法,如果我们觉得在美学上,他们将能够登上标准 。”该合作伙伴需要熟练地适应游戏 ,但Hight承认这是一门相当新的学科。不过,他仍然对此开放,因为“我想让魔兽比现在要多一点”。
因此 ,目标是“利用其他分享我们对它的热爱的公司,拥有一个非常酷的想法,分享我们对质量的信念并具有执行力的能力 。但是现在这可能是一个很小的清单,对吗? ”
从表面上看 ,这听起来很聪明,但这并不是好像2016年的魔兽电影是不在乎该系列的人和公司的产物。导演兼合着者邓肯·琼斯(Duncan Jones)已经是粉丝,暴雪并没有采取任何放手的方式 ,这就是我们设法避免UWE指导它的方式。因此,找到合适的人不能保证成功 。
话虽如此,我可能会第二次尝试。虽然Broad Warcraft Saga是相当衍生的 ,但它也充满了引人入胜的故事和角色,我很想看到转到大屏幕上。即使通常是贬义词,衍生物并不总是意味着不好。阿尔萨斯(Arthas)和他作为巫妖王的重生的垮台并不是遥不可及的 ,但它仍然是我有史以来最喜欢的电子游戏故事之一 。我绝对在电影院里看。