从昨天的帖子开始之后 ,我们看一下入门套装的步行者,风景和骰子…
你有点了吗?
在《行尸走肉》中,危险并不遥远:全战争和竞争对手的幸存者团伙 ,您的政党还必须应对步行者的威胁。
盒子中有12个Walker Miniatures和一个Walker参考卡 。
它们缓慢而没有武装,但比他们最初出现的要危险得多。他们不会轻易下降,而且攻击时会造成毁灭性。永久与他们打交道的唯一方法是一旦被击倒 ,就可以打出头部射击或挤压他们的头 。
[字幕ID =“ attactment_15166” Align =“ AlignCenter ” width =“ 486”]图像不是最终的。等待许可人的批准。[/标题]
游戏中的步行者由AI系统控制 。有三种方法可以使步行者移动。如果一个玩家太近了,则在不祥的“杀戮区”(在上面显示的圆形模板下),那么步行者将刺穿,咬和爪子对他们珍贵的幸存者。
其次 ,步行者被大声的声音吸引 - 枪击和大部分跑步。创造声音将吸引附近的任何步行者 。它们沿直线前进,并将在遇到的任何障碍物(包括其他幸存者)中停止。在游戏测试中发展的一种偏爱的策略是将您的对手放在您和步行者之间,并开始发射武器 - 将其吸引到毫无戒心的敌人中!
最后 ,游戏中的活动卡迫使步行者以不同的方式移动,通常是玩家部分指导他们的运动。您可以将他们移向对手,也可以将他们带离自己的幸存者 ,但请记住,您的对手可以做同样的事情!这为沃克的定位增加了战术方面,在对手的控制下 ,使它们更具侵略性 。
随着战斗的继续,步行者将慢慢吸引幸存者。这由威胁跟踪器表示。随着跟踪器的分数提高,随着他们的欢迎 ,情况变得更加绝望 。在游戏期间抽出的活动卡变得更糟,角色开始失去神经 - 在这样的时候,有一个凉爽的领导者是必需的。
在路上...
盒子中还包括一个全彩垫,详细介绍了角色会发现自己的风景。
散布地形由耐用的厚卡纸制成 ,具有汽车,障碍物目标和战利品标记(尽管您可以使用塑料3D标记,如果您愿意的话!) 。
最后 ,游戏使用刻有各种颜色的定制面刻有六面骰子进行战斗,而不是标准骰子。每张角色卡只会显示您滚动的颜色骰子,无论您是要射击武器 ,近战还是试图在攻击中生存。某些武器或设备将意味着您掷出更多或更好的骰子,从而提高进攻或防御能力 。
将最佳设备与合适的幸存者相匹配将是您为生存而战的关键。
《行尸走肉:全战争缩影》游戏现在正在Kickstarter上,我们害怕承诺水平的东西包含了所有这些!一探究竟!
正文
拆开行尸走肉:全战首发套装 - 第2部分!
文章最后更新时间2025年05月13日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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