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SwitchCraft开发人员Wooga是Playtika的一部分 ,它突显了休闲拼图手机游戏类型中缺乏代表性。
这些发现来自市场分析公司Naavik的研究,该公司分析了西方市场上50个休闲拼图手机游戏 。
在前50个休闲拼图标题中,只有20%的主要演员角色是BIPOC ,只有4%的主要角色是BIPOC。
主要的拼图标题中的绝大多数(或80%)的主角是女性
对于铅辅助角色,这降至36%。
在前50个休闲拼图游戏中的314个字符中,有40%的标题没有BIPOC代表 ,游戏中的所有主要晋升角色都是白色 。
与领先的50个休闲拼图手机游戏相比,SwitchCraft的男性表现相等。
此外,在游戏中包括的主要演员阵容中,有63%来自Bipoc背景。
根据这项研究 ,在前50个休闲拼图手机游戏中,主角之间没有LGBTQ+表示,只有1%的主要演员角色识别为LGBTQ+ 。
在SwitchCraft中 ,有38%的角色属于LGBTQ+支架,这可能会提高到50%,这要归功于玩家选择主要角色Bailey Ward的性行为。
10月11日 ,SwitchCraft在全球移动设备上启动,并在其叙述中具有更广泛的多样性,例如性和残疾。
切换它
评论研究wooga董事总经理Nai Chang评论说:
“开发开关工艺时的重点是确保其具有多样的角色 ,我们将SwitchCraft视为休闲益智游戏的gamechanger,就多样性的水平而言”。
“在整个游戏中以一种严格而真实的方式嵌入多样性的努力是由Switchcraft游戏团队本身驱动的 。创建游戏的团队包括14个不同的国籍和强大的女性开发人员核心。
“就像我们作为一个工作室的感觉一样,团队应该能够看到自己的身份 ,以及各种体验和背景,反映在他们玩的游戏中。我们希望有一段时间的多样性是独特的,我们希望在我们的行业中发挥这一重要对话 。 ”
游戏行业中的代表性并不与游戏本身有关,但整个行业的不同文化和种族的代表性不足。
要聆听游戏行业有色人种的经验和技巧 ,请转到我们在移动页面中的POC。
正文
Wooga的Switchcraft为休闲拼图手机游戏多样性带来了道路
文章最后更新时间2025年05月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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