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War Robots开发人员Pixonic在其War Robots IP上扩展了一个成熟的多人VR标题 ,该标题将于2018年初推出 。
这款游戏简称为War Robots VR,是由Pixonic中的一支小型团队开发的。为了帮助获得该项目的资金,该团队发起了一项Kickstarter活动,该活动旨在筹集至少130,000美元以完成开发。
该团队此前曾开发了一个名为War Robots VR:小规模冲突的单人VR版本的VR版本。它是在Steam上免费发布的 ,并收到了评论家和球员的积极回应 。
踢起来
“我们去了Kickstarter寻求支持,因为它是那里最大的众筹平台。由于我们从技术上讲是一家大公司的一部分,而且我们想做的不是那里的主要重点 ,因此我们不得不谈判使War Robots VR开发的条件成为可能。”
“我们被允许组成一个独立的开发人员团队,但是我们必须众筹项目的开发,以证明人们真正希望看到的是 。 ”
战争机器人VR计划以两种游戏模式发货 ,以在五个地图上玩。还将进行广泛的定制,并配备将近十二个机器人和武器与玩家自己的喜好相匹配。
它将在6V6 Team DeathMatches中支持多达12名球员,并且可以选择进行自由战斗 。它还将为没有VR耳机的玩家提供支持 ,因此每个人都有机会玩。
在控制之下
但是团队认为战争机器人VR没有VR耳机缺乏沉浸感,而团队花了很多时间试图解决各种问题,例如运动疾病并控制球员的注意力。
“据说 ,如果您的虚拟自我脱离了自己的真实自我,您会感到恶心 。例如,您的身心期望在VR中前进,而您“突然被突然发射到空中。这一意外的结果对我们的前庭系统和对现实的看法产生了强烈的影响 ,” Mostovoy解释说。
“避免这种情况的最佳方法是试图以一种完全反映在虚拟现实中的动作的方式来构建游戏 。如果您想做的事情涉及坐在移动的物体中,例如车辆。在这种情况下,这可能是不可能的。在这种情况下 ,尝试最大程度地减少玩家在控制车辆方向和相机方向的自由度最小化。
引起他们的注意
至于控制注意力,Mostovoy建议“如果您希望用户看某个地方,请通过提供方向性的声音 ,照明,也许会向玩家呼叫NPC来查看 。
“允许几秒钟,以便玩耍的人有一些时间意识到某个地方正在发生某些事情 ,不要立即爆炸一些东西,否则观众只有在一切都已经发生时才能看到场景。”
战争机器人VR目前正在为Oculus Rift和HTC Vive开发,但是如果Kickstarter达到了目前的伸展目标 ,则该团队还希望将来将游戏移植到PS4的PSVR PSVR平台上。
但是还有一条漫长的路 。Kickstarter活动将于12月13日结束,并计划在2018年初发布几个月前进行封闭的Beta测试。
目前,任何对War Robots VR感兴趣的人都可以查看其Kickstarter页面,以了解团队计划的计划 ,并留意以后的更新。
正文
Pixonic转向Kickstarter资助即将到来的多人游戏战争机器人VR
文章最后更新时间2025年05月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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