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这是Pocket Gamer Connect London的第一天 ,我们在第一天有八个包装的讨论,演示和面板 。您可以在这里看到完整的时间表,但是我们想标记一些值得关注的选择。
曲目1:开发人员工具包和广告见解
如果分析 ,Guy Bar Sade,Simpool
找到最佳的游戏经济平衡是游戏开发中最困难的任务之一。将高级机器学习和预测分析应用于游戏设计过程是游戏设计的未来 。
云中的游戏制作,Andy Payne ,Amazon Web服务
以工作室为中心的基础架构可以使分布式开发成为挑战,IP安全是一种持续的担忧,存储和计算要求可能是极端的。Payne将重点介绍Studios在云中运行的四个开发过程:内容创建 ,版本控制,构建管道以及测试和审查
重新构想游戏广告,Cheryl Savage,Meta(数字)的Facebook游戏
关于隐私和数据 ,对广告生态系统的影响,Meta在绩效中建立什么以及游戏企业需要考虑未来的未来,概述了行业中发生的情况
成功规模:UA策略与DSP合作伙伴关系的开发人员指南 ,William Melzer,Moloco
在本届会议中,与会者将了解为什么DSP合作伙伴关系在扩大成功方面如此至关重要。讨论还将涉及DSP如何帮助您实现最终的KPI以及在整个过程中的期望 。
曲目2:全球趋势 ,向我展示金钱和区块链基础知识
您值得多少:如何准确重视您的工作室和游戏,由Simon Prytherch,Gamigo Group主持
无论您是关于并购的谈判还是第一次与出版公司联系 ,我们的小组成员都会讨论最佳技巧和窍门,以确保您知道自己的价值。
如何使自己起诉,保罗·卡尔达托(Paolo Caldato) ,Spencer West
因此,经常,纸交易在完成这项交易的情况下扮演了第二个小提琴,因此合同并不能完全反映当事方认为他们同意的一切。本届会议看一下当今可能出错的技术合同以及如何处理它们的事情 。
移动游戏州2022 ,Karl Knights,App Annie
2022年将在依赖数字社会化,混合工作和娱乐的转变经济中击败过去的记录。发现游戏中最新的趋势 ,通过下载,消费者支出和积极的用户在图表中的最新趋势,并学习可行的见解以构成您的公司策略并完善您的游戏路线图。
调整卷:让您的用户使用游戏中的音频广告 ,Amit Monheit,Odeeo
移动游戏通过广告大量货币化,并且体验可能被认为是侵略性和侵入性的。音频是完美的伴侣 ,允许用户最小的中断,同时仍允许发布者成功地从领先的全球品牌获得其应用程序并访问预算 。
由钢媒体Brian Baglow主持的区块链游戏的未来有什么影响
在这个小组中,在区块链游戏和NFTS的最前沿行业高管将讨论游戏的新机会 ,保持力量,克服对欺诈的环境影响以及向主流观众增长的转折点。
曲目3:新市场货币和助推器助推器
统一调解:与您一起发展的货币化,安德鲁·布罗克(Andrew Brock),团结
货币化世界中一个不断的主题是变化。本届会议将讨论优先事项和计划在发展游戏时会如何转移 ,以及考虑您的货币化策略和合作伙伴时重要的事情 。
游戏订阅:出版商和平台策略,路易斯·肖尔斯(Louise Shorthouse),安培分析
本演示文稿将检查游戏内容订阅服务的景观。主题将包括发布者策略 ,内容格局的发展,下载与流媒体,Netflix游戏对行业意味着什么以及消费者的见解。
更具创意的数字游戏–将玩家变成创作者 ,Parin Shah,Lego Ventures
即使在像Roblox这样的平台上,很少有玩家是有意义的创作者 。下一代平台将使玩家能够使用工具 ,这些工具可以为他们提供创造性的“超级大国 ”,以增强的方式创造更好,更具吸引力的体验。这些平台将是什么样的 ,它们可以解锁哪些机会?
为Tiktok一代建造,塔拉·路易丝·雷迪(Tara Louise Reddy),loveshark
我们如何与Z世代合作创建与他们共鸣的社交游戏
曲目4:营销师,CFO内部人士 ,ASO Insights和Industry V&V;
影响者营销很容易...对吗?Morgan Sports Law Mitsouko Anderson如何有效地使用影响者来引起对游戏的兴趣
有影响力的营销已成为一种强大而普遍的工具。这次演讲将涵盖游戏开发人员/出版商的影响者营销的“ DOS和DOTS”,在与您合作的影响者中寻找什么,以及如何最大程度地发挥对游戏的兴趣
建立扩大金融模式 ,马丁·麦克米伦(Martin Macmillan),花粉VC
本届会议将探索建立一个复杂的模型,CFO和创始人可以使用该模型来计划其规模阶段 。演讲将涵盖UA和有影响力的渠道 ,飞行前缩放清单以及ROAS和LTV建模的许多其他领域。
中国Android市场的简介Mikael Leinonen,Mygamez
中国的Android市场是世界上最大,也许是最复杂的移动游戏市场。您将学习最重要的应用程序商店和有趣的新来者 ,这些商店与Google Play的不同以及用户获取,业务模型等 。
黑色素游戏玩家:启发未来的一代,Annabel Ashley-Anthony ,黑色素游戏玩家
Annabel将发表关于黑色素游戏玩家如何与不同组织和学校合作的谈话,以激发下一代游戏玩家,内容创作者和行业专业人员。
Pocket Gamer Connect伦敦数字票持有人可以在这里观看整个面板,还为时不晚 ,无法注册并观看专家现场直播。
正文
袖珍玩家连接伦敦:第一天要注意什么
文章最后更新时间2025年05月09日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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