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Gargantuan中国科技公司Tencent报告了截至2021年12月31日的第四季度和全年财务业绩 。
在三个月的时间里,国内运动会的收入同比增长1% ,达到46.4亿美元,旗舰移动冠军荣誉是国王的主要驱动力。最近,国王的荣誉是2022年2月在全球范围内票房最高的手机游戏。
该公司还引用了最近推出的冠军 ,《金铲斗》和《英雄联盟:野生裂痕》,以增加和抵消收入从月光刀片移动和维持和平人员精英中下降 。
相比之下,全球运动会的收入增长了34% ,达到约20.7亿美元,Clash Royale,Brawl Stars和PubG Mobile是这一增长的关键因素。此外 ,该公司表示,PC Title Valort也是国际收入增长的重要贡献。
总体而言,Games约占该公司总收入的29.6%,其其他收入来自其其他业务 ,例如社交媒体,广告和互联网服务 。
重新定位长期增长
在整个财政年度,Tencent的游戏业务产生了329.4亿美元 ,同比增长9.9%。Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad表示,这一数字使Tencent成为全球最大的游戏公司。
该公司表示,尽管“金融逆风 ” ,它仍然设法在2021年扩大了国际游戏业务,例如发行了Oupting Outfit级别的无限和投资向全球公司进行投资,包括公司领导的资金回合 ,用于用户生成的内容平台Mod.io.io 。
Tencent Ma Huateng说:“ 2021年是充满挑战的一年,我们采取了变革,并采取了某些措施 ,加强了公司的长期可持续性,但有能力减慢我们的收入增长。”
“我们通过管理成本,提高效率,提高我们对关键战略领域的关注并重新定位自己以实现可持续的长期增长来积极地适应新环境。”
展望未来 ,该公司表示,它将通过“加深的市场渗透 ”,运营优化和产品增强来继续增长其现有国际冠军的投资组合。此外 ,该公司计划继续发布新游戏,预计将推动2023年及以后的收入增长 。
在国内层面上,腾讯在2021年在国家规定的法规的转变方面面临着多个挑战 ,这些法规限制了未成年人可以玩游戏的时间。
该公司也对国内收入产生了负面影响,但是,该公司认为 ,到2022年下半年,它将有足够的时间“完全消化有关“较小保护”的最新法规的影响。
该公司说:“我们相信,当Banhao的新版本发行时 ,我们将受益于更多的新游戏 。”
正文
腾讯游戏收入在2021年增长了9.9%,达到近330亿美元
文章最后更新时间2025年05月08日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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