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Oculus一直将Facebook的资金用于收购新公司的研究部门 ,包括Newcomer Nimble Sense。
当收购发生时,这位科技开发商正处于非常成功的Kickstarter活动之中,尽管其重点是生产令人兴奋的Oculus Rift外围 。
运动控制被发现
到目前为止 ,Oculus揭示的主要差距一直是虚拟现实游戏系统的第一方控制者。关于这个主题有很多猜测,但是对敏捷感的获取可能最终可以回答燃烧的控制器问题。
总部位于旧金山的Nimble Sense于2012年推出,专注于骨骼手动跟踪软件,并带来了其62,500美元的目标 ,即由于收购而取消资金,可以创建一个新的HMD安装的手工跟踪相机 。
敏捷VR的演示显示了一个低延迟深度感应系统,该系统本身不需要任何手套或传感器 ,并获得了与Oculus Rift本身相似的视野。绝对没有理由也无法与其他虚拟现实头部安装的显示器一起使用,尽管Oculus拥有所有权,这不太可能发生。
瑞典公司第13个实验室也被抢购一空 ,而Oculus的钱包打开了,该钱包专门研究增强现实的研究,并使用基于摄像机的数据 ,就像Nimble Sense一样。
目前尚不清楚这会给裂痕带来什么,但是很容易看到它如何适合更广泛的计划 。
正文
Oculus通过敏捷的习得扩展到运动检测
文章最后更新时间2025年05月08日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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