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House House开发人员Nico Disseldorp认为 ,游戏开发不需要成为澳大利亚及其他地区的“整体 ”套装结构 。
这些评论是由无标题的鹅游戏创建者对PocketGamer.biz在2019年澳大利亚游戏开发者奖上发表的,该工作室在当晚获得了两个奖项:年度最佳声音设计和游戏。
Disseldorp说:“我认为人们自然而然地发现自己的小泡沫是可持续的。”
Disseldorp添加了:它不是T’必须成为一件事,一个解决方案或一个方向 ,它需要进入 。我认为事物可以生活在自己的空间中,因此我们可以互相学习。
鹅在松散的
无标题的鹅游戏是一个隐形拼图标题,它看到玩家控制着一个令人讨厌的鹅,其唯一目的是打扰1990年风格的英国村庄的居民。
该游戏于2019年9月20日为Nintendo Switch推出 ,并获得了强烈的积极接待 - 包括上述荣誉。
Disseldorp告诉PocketGamer.biz:“比赛的接待真是太棒了 。”
“人们真的很喜欢。
您可以在这里对2019年墨尔本国际比赛周的所有报道保持最新状态。
正文
无标题的鹅游戏节目的成功狂节可以找到自己的“可持续泡沫”
文章最后更新时间2025年05月08日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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