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Indiagames谈到了开发第一个移动蜘蛛侠冠军头衔,一个月不到一个月。
这家总部位于孟买的工作室告诉Gadgets360,在获得自己的头衔中取得了适度的成功之后 ,在E3 2003上的机会遇到了与Marvel和Activision的交易,并开发了第一个移动蜘蛛侠游戏。
“在那次会议上,我们说我们对许可蜘蛛侠感兴趣 ,”印度游戏公司说 。Vishal Gordal。“他们不知道我们是谁,也从未向美国以外的一家公司许可过这样的事情。在此之前,没有制作蜘蛛侠手机游戏 。”
作为交易的一部分 ,印度游戏公司同意了几乎一文不值的公司的最低保证付款。
Srinivasan Veeraraghavan解释说:“ Vishal清空了公司银行帐户,约有200,000至30万美元,以最低保证。整个公司都在办公室附近的Chembur this this this this the寺提供祈祷 ,因为我们已经投入了所有的钱,现在将我们救出了我们 。 ”
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然而,资金并不是印度游戏中唯一供应的唯一一件事。由于许可安排 ,四人团队几乎没有时间开发游戏。
Hrishi Oberoi解释说:“有一个非常具体的,不可谈判的请求 - 该游戏必须在一个月内完成 。”
”我们有一个停电期,我们只能在大约六,八个月的时间内进行游戏的销售。此后 ,蜘蛛侠2电影将被启动。
“ 2004年3月,他们将开始对这部电影的营销,因此到那时 ,所有其他蜘蛛侠许可证都必须脱离架子 。 ”
这导致团队在20天内从头开始开发2D侧滚动引擎,经常使用GameBoy Spiderman头衔中的现有资产,同时学习制作自己的动画精灵。
尽管印度游戏机能够将游戏带到门上 ,但这是它第一次也是唯一一次获得蜘蛛侠IP。在Gameloft接管该系列之前,续集将转到移动开发人员Mforma。
但是,印度游戏继续开发数十个IP的许可游戏 。尽管所有四个团队成员都继续前进 ,但他们回顾了这一时期,以表明印度的发展现场不仅仅是廉价劳动力的来源。
戈尔达尔说:“这是每个人都说印度是为了廉价劳动的时候。”“伴随着蜘蛛侠,这实际上是开发人员和出版商的角色 。”
正文
第一个移动蜘蛛侠游戏几乎使其创作者在开发的第一天破产
文章最后更新时间2025年05月07日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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