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对于许多传统的游戏机出版商来说 ,移动是一个挑战,但这是他们致力于克服的挑战。那是苏菲·彭塔里斯(Sophie Pendaries)的信息,他是Ubisoft Mobile的运营和市场总监 。
谈到如何在伦敦举行的移动游戏欧洲会议上充分利用IP时 ,她阐述了法国出版商如何看待主机品牌手机游戏和新IP的机会。
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她说,如果您想在移动设备上启动新IP,则需要创新和差异化的游戏来吸引观众。
这仅是随着免费游戏的兴起而实现的 ,这使潜在的玩家能够在不付款的情况下尝试此类游戏 。
相比之下,当您根据现有游戏IP(例如Rayman)启动手机游戏时,您必须专注于增加那些知名和喜欢的体验。
游戏方式
Pendaries解释说:“对我们来说 ,移动是全球游戏生态系统的一部分。 ”“我们已经从以控制台为中心的重点转移到以用户为中心的焦点 - 他们想如何玩?”
这样,育碧以两种不同的方式观看了其手机游戏 。
第一个是发布伴侣游戏,该游戏与现有的PC和控制台品牌相关联。这全都与用户体验有关。
Pendaries说,这是关于第二个屏幕 - 设备的转移 ,无论是在同时和互补性用法方面 。
这可以归结为“助手应用程序”,该应用程序打开了更复杂的游戏机游戏的某些方面,或者是真正的跨平台游戏 ,例如Ubisoft的Might&Magic:Companions Online Card Game的Duel of Companions在线卡游戏,该游戏在PC和Mobile中完全相同。
Ubisoft还期待其新的守望犬品牌的大事 - 无论是在控制台还是移动设备上。
Pendaries说:“一切都相关。我们正在创建游戏中和游戏外相同的体验 。 ”
尽管尚未宣布此连接性的完整详细信息,但任何人都可以播放移动应用程序 ,无论他们是否玩游戏机游戏,所有活动都将丰富整体游戏体验。
新世界
至于育碧的哲学,就其观点的第二部分而言 - 在这里 ,挑战是“在适应移动游戏语法的同时忠于品牌价值”。
但是,最重要的是,移动设备是“我们将品牌带入新受众的机会” 。
Pendaries解释说:“我喜欢刺客信条世界的历史性质 ,但我不能演奏游戏机版本。它太复杂了。 ”
“这就是为什么我期待着我们与Gree一起开发的游戏的移动版本 。”
然而,她承认乌比索夫(Ubisoft)只是在其在移动游戏中取得成功的过程开始。
她说,我们有很多东西要学习。
正文
欧洲移动游戏2012:育碧期望如何在移动游戏中繁荣
文章最后更新时间2025年05月05日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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