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由于出版商希望保持更大的收入份额 ,网络商店和直接面向消费者的策略将再次成为2025年的大趋势 。
为了帮助指导希望开设自己的网络商店的公司,在Pocket Gamer Connects Connects Connects Connects,STASH产品负责人Archie Stonehill提供了有关如何将玩家引导到您自己的直接消费者平台的指南。
斯通希尔(Stonehill)讨论游戏中的策略以将用户带到网络商店时说 ,由于应用商店的规则,开发人员可以直接链接到网站商店,也可以在应用程序中谈论商店。这意味着游戏需要链接到非商店的非商业功能 。
斯通希尔(Stonehill)建议建立其他方式来吸引玩家,例如奖励页面 ,调查,博客,新闻和忠诚度计划。
总结Stonehill的重要提示:
链接到您的忠诚计划
确保您始终有一些有价值的东西 ,从一开始就可以参与
在游戏中通知玩家有关无人认领的忠诚度点,将他们重定向到网络
发送通知时:玩家在核心游戏循环中完成游戏内里程碑(例如战斗)。每日检查(重复出现)
即使他们尚未访问网络商店,自动注册了高价值参与者
斯通希尔说 ,要做的最重要的事情之一是收集电子邮件地址和其他与以后可以用于推广网络商店的玩家交流的方式。一个激励开发人员可以为此使用的是提供奖励作为回报 。
淘汰游戏提示
有机社交媒体
使用所有可用房地产
更新球员有关新报价和独家优惠的信息
在现场运营活动中促进更便宜的资源
永远不要错过在常规帖子中谈论商店的机会
推动玩家在桌面上或移动设备上以PWA为书签
付费广告
Google搜索
对于现有玩家的大量,长尾关键字(代码,事件 ,联盟)
品牌关键字,直到有机排名更高
在廉价库存中重新定位现有的玩家,例如meta
促进现场操作活动
常绿奖金
根据额外利润的ROA分配营销预算
Web Shop用户LTV X边距收益(30%-FEES)=最大CPA
创建者的合作伙伴关系
奖励真正玩游戏的忠诚创造者的伟大选择
建立无风险的激励计划(支出转移的百分比)
通过直接链接和基于Web的归因跟踪参与度
3种策略:
常绿促进
创建者代码
创作者捆绑
电子邮件营销
在每周的新闻通讯中促进网络商店激励措施
在实时运行电子邮件活动中促进激励措施
添加常见问题解答 ,以便玩家了解如何使用商店
针对具有不同消息的特定段
失效的网络商店用户仍在游戏中花费>给出网络专有的促销
直接消息传递
直接消息VIP具有独家,个性化优惠
将Outbulk消息发送到您的追随者基础
赠送个性化优惠
分段的高支出
归因和性能
像UA或重新定位一样测量您的表现
基于游戏中的行为创建定位段,以识别要移动的用户
使用多通道策略来触及玩家
将预算分配给可能不适用于新UA的资源,而是您现有玩家聚集的地方 - reddit或Discord
正文
如何将播放器转向您的网络商店
文章最后更新时间2025年05月05日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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