“为了最好地为市场服务,我们创建了专门的风险基金 ,每个基金都拥有自己的专家和能力团队,特别专注于每个细分市场。”
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作为该风险投资公司72亿美元筹款的一部分,A16Z筹集了6亿美元的游戏基金 。
联合创始人本·霍洛维茨(Ben Horowitz)在各种风险投资策略中分配了资金 ,包括美国动态(6亿美元),应用程序(10亿美元),游戏(6亿美元),基础设施(12.5亿美元)和增长(37.5亿美元)。
在博客文章中 ,霍洛维茨将这一成就描述为A16Z的重要里程碑。他在2009年反映了该公司的开端,并指出,对风险投资的普遍信念是 ,只有15家公司每年只能产生1亿美元的收入,而大多数VC收益 。
当时,风险投资公司致力于解决这个有限的市场 ,从而导致基金规模较小,而每笔基金的合作伙伴更少。A16Z始于3亿美元的基金和两个普通合伙人,与这种方法保持一致。
但是 ,当马克在2011年的文章“软件正在吃世界 ”中预见到公司成立后不久,景观发生了变化。他的预测得以实现,在过去的十年中 ,几乎每个主要业务都转变为软件公司 。
没有更好的时间来建立游戏启动
A16Z合作伙伴乔纳森·莱(Jonathan Lai)也去了Twitter分享游戏基金会的新闻,他说:“在那里,从来没有比今天更好的时机来建立游戏初创公司。”
莱说:“比以往任何时候都多的玩家和平台要多于以往任何时候都要多于以往任何时候都要多于以往任何时候都多。”
他补充说,该公司优先考虑早期创始人 ,通常通过A16Z Games Speedrun等计划提供初始资金 。他们还提供了跨种子对A/B阶段的支持,并投资于游戏工作室,游戏基础架构以及与游戏相关的消费者应用程序。
在宣布其Speedrun加速器以7500万美元的抢次抢购之后 ,A16Z迄今已向游戏投资了12亿美元。正如霍洛维茨(Horowitz)所说:“为了最好地为市场服务,我们创建了专门的风险基金,每个基金都拥有自己的专家和能力团队 ,特别是专注于每个细分市场 。 ”
他说:“我们这样做是因为我们相信作为前企业家,您的投资者确实很重要。”
正文
A16Z用6亿美元的基金将游戏投资加倍,作为$ 7.2B筹款的一部分
文章最后更新时间2025年05月05日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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