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上周在旧金山举行的2019年游戏开发人员会议已确认了新的纪录出勤率。
在活动期间,有29,000人在场 ,这打破了自1988年大会开始以来的历史记录 。
GDC 2019是一个挤满了周的一周,Google透露了其新的流媒体平台Stadia是最值得注意的。最重要的是,有780多个讲座 ,面板,教程和圆桌讨论,以及博览会地板上的550多个参展商
GDC的组织者进一步证实 ,该节目将于2020年3月16日返回莫斯汀会议中心。该节目的提交计划于夏季开放 。
每年都会发展
GDC总经理凯蒂·斯特恩(Katie Stern)说:“游戏开发人员会议每年都会演变,包括新趋势,新技术,并提出了新的问题 ,让整个行业不理会。 ”
“ GDC将人们聚集在一起,并为开发人员提供一个解决这些问题的空间,并发明解决方案 ,以帮助开发人员制作更好的游戏,可以享受更多的人。
“从GDC及其周围的无数独立展示到行业坚定的令人惊叹的新VR硬件和云游戏技术,GDC是为各种形状 ,大小和背景的开发人员举行的会议 。
“今年,我们睁大了眼睛,对GDC的挑战和潜力睁开了 ,我们对创建引人注目的游戏和欣赏这里建立的联系以促进更好的游戏和更好的工作环境的联系而感到敬畏。”
我们在这里汇总了GDC 2019上发生的一切。
正文
组织者说,有29,000人参加了GDC 2019。
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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