自9月份首次公告以来,我们终于在《最终幻想16》的PC港口上获得了第一个字。与Famitsu(通过Twitter上的Genki_jpn发现) ,FF16开发人员Hiroshi Takai,Takeo Kujiraoka和Naoki Yoski(粉丝们亲切地称为Yoshi-py Yoshi-P)在对游戏的长期采访中短暂地触及了PC版本 。
“将在适当的时候宣布详细信息。 ”吉田回答了有关游戏推荐的PC规格的问题。“但是,我希望您在FF16中准备SSD&Hellip;在一个游戏中 ,加载速度至关重要,HDD很难使用 。
“当然,我们将尽力优化尽可能多的优化,但是我们不能仅克服硬件障碍 ,因此请考虑SSD是必须的。”
这很有意义:快速存储和加载时间的战争一直是该游戏机一代真正的技术飞跃之一,现在到处都是快速,便宜 ,高容量的SSD。我用256 GIG固态启动驱动器和1TB的Western Digital Blue Hard Disc进行存储,这听起来像是您的旧祖父在当今的2TB M.2驱动器中的摇滚乐中,这听起来像是您的旧爷爷会引起人们的看法。
确实 ,很高兴听到有关FF16的PC端口的所有信息,否则这些端口似乎已经迷失在邮件中 。在这个较晚的日期,Square Enix和Rockstar似乎是唯一留下的主要第三方出版商 ,坚持要延迟其PC端口相对于控制台发布日期。
我们对这些出版商对Grand Theft Auto 6和FF16的PC版本的敏锐性的敏锐性毫不掩饰,而这种令人沮丧的练习使我对我来说是Rebirth又对我来说令人惊叹的揭示。
尽管如此,我仍然很高兴玩该死的东西 最终 。Famitsu访谈中的另一个有趣的花絮是 ,Square Enix目前没有计划在其两个DLC包装后继续进行FF16的故事。吉田说:“除DLC团队外,FF16的开发团队已被解散。”“我们不认为我们会创建FF16的续集或分拆 。 ”
这并不是说不会有最终的幻想17,当然必须始终观察到某些自然法则。