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午餐后,您需要一些时间进行消化:或正如我们在GDC Europe所经历的那样 ,Apsalar营销总监Sarah Teng关于移动应用分析的价值的深入讲座。
鉴于该公司全都与分析和参与有关,因此她开始定义移动分析所需的六个功能 。
以移动为中心的解决方案:移动不是网络的扩展
采集活动测量
队列和转换分析
ARPU和收入分析
跨应用跟踪
用户细分 - 个性化应用程序,查找高价值用户
当然 ,测量内容都很好,但是您要思考要测量的东西。
Teng强调了她所说的“可行发现指标 ”的五个关键。
daus/maus-基本的忠诚度度量和有用的基准测量 - Zynga是24%
保留和搅动 - 忠诚度更大
参与度 - 用户在您的应用中所做的事情 。这可以提供比KPI更好的能见度。
LTE(终身价值) - 要正确执行此操作,您需要将用户细分并比较跨OS ,地理等变量的不同群体玩家的LTE。
ROI-这在锻炼哪些收购渠道方面非常重要,并优化了您的营销 。
Apsalar所说的“收购目标目标”是为您的游戏建立受众的关键部分,这确保您获得了合适的用户。
这是公司建议开发人员重点关注的三阶段过程的第一阶段。收购阶段之后是分析和重新营销。
Teng谈到的最后一件事是将您的游戏(或互惠启动的新游戏)重新营销到现有用户 。
这一切都与细分有关,因为您可能只想将游戏重新营销到某些高价值或高度参与的用户。
Apsalar自己的工具 - Apengage-在私人Beta中使用 ,并使用Nexage,Mopub和Smaarto等网络合作伙伴来建立广泛的受众。
正文
GDCE 2012:APSALAR的SARAH TENG关于测量哪些数据以及如何处理
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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