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Data.ai在移动游戏市场上揭示了其2023年的预测 ,揭示了来年的乐观预测 。
移动广告支出将继续其上升轨迹,达到3620亿美元。但是,这比往年的增长幅度较小 ,同比为7.5%,而2021年至2022年之间增加了14%,在2020年至2021年之间增加了22.9%。
尽管广告支出增加,但预计全球动荡的全球经济和隐私法规对玩家支出有敲门影响 。消费者的支出在2022年下降了5% ,预计2023年将下降3%。尽管如此,数字仍然显着高于流行前水平。
预计14个应用程序将超过20亿美元的收入,其中11个是游戏。11场比赛是:
使命召唤:手机
生存状态:僵尸战争
斗殴星星
乌玛妈妈漂亮的德比
Onmyogi镜子Shouyun返回
帝国和拼图
专业棒球精神
乡
漫威冠军大赛
宾果游戏
国王冲突
乌玛(Uma)的穆斯·德比(Uma Musume Pretty Derby)预计将继续其流星增长 ,成为有史以来最快的游戏之一,尽管仅在五个市场中可用,但收入超过了20亿美元 。
预计另外还有七个应用程序 ,包括三场比赛(上议院,在线,王国和王国的崛起) ,将超过30亿美元的大关。
IQIYI和HBO MAX预测将成为最新的视频流应用程序,超过30亿美元,加入YouTube ,Tiktok,Netflix和Disney+,并再次展示移动设备上视频内容的吸引力。
购买力
在2022年黑色星期五,移动购物量达到了所有时间 ,占前100名互联网零售商中所有销售额的近50%,而较小商人和品牌的销售额占销售额的73% 。但是,Data.AI预测2023年将使消费者从零售转移到旅行和现场活动等体验。该公司还预测 ,随着消费者“优先考虑在压力良好的经济中,消费者优先考虑平静和减轻压力的经验 ”,冥想应用程序将在明年看到显着增长。”
最后 ,Data.AI预测移动用户将继续增加其放映时间,而2023年的预测将在全球范围内看到移动时间前4万亿小时 。预计这将以6%的复合年增长率进一步增长,在2028年达到6万亿。
本月初 ,我们与Data.AI合作,分析了2022年移动市场的状况。
正文
在2023年可能超过20亿美元收入的11场比赛
文章最后更新时间2025年05月04日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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