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根据Sensor Tower的说法,2016年中国下载最多的手机游戏中有75%是在当地开发的。
数据来自一项新研究 ,该研究表明,就游戏开发而言,中国正在与世界其他地区陷入困境。禁止在中国所有未来的韩国开发游戏之后 ,这一点尤其重要 。
该研究发现,2014年前250场下载游戏中有39%是在中国境外开发的。在过去的两年中,这个数字稳步下降 ,2015年下降到33%,2016年下降了25%。
本地重点
从角度来看,美国前250场下载游戏中有42%是在当地开发的 。其余的58%来自世界其他地方的开发商。
传感器塔表明 ,Netase和Tencent的兴起使任何局外人都难以竞争。例如,两家出版商在2017年1月统治了iOS票房图表 。
还有一些严格的规则和准则,即开发人员可能会遭受的释放游戏。如果希望在该国发行 ,则必须在释放前20天预先批准所有游戏。
正文
2016年,中国的顶级比赛中有75%是在当地开发的
文章最后更新时间2025年05月03日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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