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该公司游戏合作伙伴关系主管Emea Bob Slinn表示 ,Facebook正在继续投资使即时游戏成为更好的开发人员和用户体验。
Slinn在Pocket Gamer Connects Helsinki 2018上发表讲话时说,该公司正在开发的一个领域是可发现性 。尽管Facebook不像PC和移动设备上的其他市场那样拥挤,但如果其社交网络和流行的聊天应用程序,Facebook渴望最大程度地发挥最大的作用。
该公司正在使用机器学习技术来帮助表面游戏 ,这些游戏在平台上都具有良好的性能并与用户相关。
发现的新方法
在Messenger之外,Slinn说,该团队正在研究病毒发现。以前专注于Messenger讨论 ,Facebook现在正在考虑用户与社交网络互动的各种不同方式 。
一个例子是Facebook故事,鉴于它很快成为社交网络上的内容和互动的“庞大的增长领域”,并计划将即时游戏集成到其中。
Facebook还继续关注诸如货币化及其为开发人员提供的工具等领域。斯林说 ,更多的游戏开始更有效地使用应用内购买,而不仅仅是利用广告来创收 。
Instant Games最近将其在Android上的30%降至零,此前曾在Google of Google占30%的份额中占有这一比例 - 使开发商拥有少数收入的开发商。
上个月 ,我们在Gamescom上遇到了Slinn,他更多地谈到了即时游戏的主题。
Slinn表示,Facebook将继续改善即时游戏 ,并为开发人员建立更多的API 。
他说:“我们刚刚开始。 ”
正文
Facebook在Messenger上谈论即时游戏:“我们投入了很多东西,使其成为更好的体验”
文章最后更新时间2025年05月02日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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