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在2012年手机游戏论坛上处理硬件问题的是尼尔·特雷维特(Neil Trevett),他在NVIDIA担任移动内容的日常工作 ,是Khronos Group的总裁 。
然后,一个好人谈论“下一代移动设备如何测试当前处理器的限制 ”。
快速,更快
从当前情况概述开始 ,他指出,虽然智能手机是最大的批量设备行业,但平板电脑的起飞速度更快
他说:“随着时间的流逝 ,我认为,由于OEM支持它的多样性,Android将主导移动市场。”当然,NVIDIA硬件目前仅运行Android 。
他补充说:“市场最终将像PC的Windows和Mac市场一样 ,其中80%是Windows。”
例如,特雷维特(Trevett)指出了很高的规格,价格低廉的设备 ,例如ASUS的370T 7英寸平板电脑,该设备在Tegra 3 Architecture上运行Android 4.0,在美国的价格为249美元。
骑波浪
NVIDIA计划每12个月发布一次新一代的处理器 ,其次是Tegra 3的代号为Wayne,Logan和Stark Chips,从2010年的Tegra 2预测 ,CPU和GPU的系统性能提高了75倍 。
Trevett问,那么开发人员应该用这种力量做什么?
他认为,最有趣的趋势将通过利用设备的传感器(例如使用相机作为动力学传感器)以及图像识别和手势处理来找到。
特雷维特指出 ,从基于视觉的增强现实方面进行的工作,他说将赋予这些设备的属性。
所有关于传感器
此推动的一部分来自行业标准Khronos集团。
其流键标准旨在阻止摄像机,触摸,麦克风 ,无线控制器,GPS和加速度计等传感器之间的分裂和协调和同步,因此可以用于应用程序和游戏 。
更高级的是代号为计算机视觉硬件加速层(CV HAL) ,这是硬件供应商可以插入的低级库。
预计这两种标准都将在2012年以其初始形式提供。
正文
MGF 2012:Khronos'Neil Trevett,介绍了为什么增强现实,计算机视觉和动力学风格的功能是移动的未来
文章最后更新时间2025年05月02日,若文章内容或图片失效,请留言反馈!
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