PlayStation 5 Pro不会替代您的游戏PC。我可以告诉你,宣布的那一刻 。但是 ,在上周用索尼的预发推游戏并与游戏监视器连接的各种游戏结束后,我认为我不会将其从办公桌上移开。
就像我的游戏PC一样,PS5似乎比电视更适合监视器 ,尤其是PS5 Pro。我测试的几款游戏都有使用显示器的120Hz刷新率和可变刷新率模式的选项 。他们俩都根据显示速度有助于提高游戏帧速率。目前,没有他们很难找到监视器,但是电视为这些“专业”功能收取溢价。
基本上,如果您有一个可以使用G-Sync或FreeSync的游戏监视器 ,那么PS5 Pro将会受益。基本PS5也是如此,但是PRO中的硬件及其新的PSSR升级技术为您提供了更多选择的选择 。
PS5 Pro的最大功能是,以60 fps玩游戏而不放弃大量视觉质量是多么容易。这里和那里都有一些小问题 ,例如一些看起来有点的物体 也 顺利,但是它们实际上在玩游戏时几乎是看不见的。帧速率是可以击败的瓶颈,并且拥有可以推动高刷新率的监视器为您提供的选择 ,而不仅仅是使用游戏的60 FPS性能模式 。
我测试过的一些索尼出版游戏可以通过将刷新率提高到120Hz并通过VRR解锁刷新率,从而超过他们的“保真度 ”模式的30 fps盖。可以将蜘蛛侠2设置为“平滑”,因此帧速率增加到40 fps ,并保持稳定或“无上限”以达到较高的帧速率,以基于场景动态更改分辨率的成本。虽然我不能说没有更多时间进行测试的分辨率是多么稳定,但我可以说 ,即使是平滑的选择也比根本没有的选择都是很大的改进 。
Steam Deck所有者可能以其40Hz模式进行了播放,将FPS锁定到40,并且在没有视觉缺陷的情况下给您的60 fps的响应能力几乎为60 fps。PS5 Pro也可以做到。我能够以相当稳定的40 fps的方式播放棘轮和clank:裂痕,该模式应牺牲射线跟踪和其他视觉改进的帧速率 。
您还可以将此功能堆叠在60 FPS性能模式的顶部 ,从而为您提供更高的帧速率或更高的开销,以便它无法完全维护其目标fps。我发现在Spider-Man 2中挥舞纽约市时,它特别有用。当然 ,这不是您在PC上使用图形选项列表的灵活性,但这是一个开始 。
问题在于,支持它的游戏列表很小 ,如果您仅包含具有PS5 Pro-Char-Chipusive Graphics Prestets的游戏列表,则它甚至更小。也就是说,支持它的较旧游戏应比基本PS5更高的帧速率运行。除非开发人员更新游戏以支持PS5 Pro&Mdash; Sony说这会随着时间的推移而发生 ,否则您不会获得更好的图像质量。
正如预期的700美元升级控制台所期望的那样,如果您已经拥有游戏PC或基本PS5,则性能提高不足以证明购买一张 。而且 ,如果您真的想体验一张好4K的照片,则需要一台大电视。但这对于任何最终都会让这件事保留在您的桌子上或为PlayStation 6或其他任何东西的人计划的人来说都是一个有力的案例。它也比原始的PS5&Mdash小,尽管看起来我仍然有一台Alienware PC居住在台式机上 。但是,嘿 ,它很安静,并且玩索尼尚未结束的游戏。我要买它。