RONIN在PC上的崛起使我猜测出于所有错误的原因 。不要误会我的意思 ,我喜欢一个漫不经心的系统,漫不经心的开放世界动作RPG和下一个家伙一样。我很喜欢被无数的野鹅追逐在幻想的土地上以模棱两可的历史基础追捕。当我越来越擅长在正确的时刻单击我的现实鼠标时,我越来越熟练地挥舞着假装的木棍。当然,我自己当然要在嘴里打一个 。
我少的是不可预测的性能问题。我的fps数量要比一轮家庭仇恨更快地被FPS数量的人所吸引 ,而且我不太在乎,因为我的屏幕忙于npcs and Quest-givers,因为我的屏幕忙于NPCS和Quest-givers ,而被迫进入慢动作的内置区域内部的慢动作运动。
必须说,忍者队在过去几年中已经进入了RPG类型的一条良好的步伐 。但是,开发人员在同一路段中对不良的PC端口也不陌生。这是什么原因使推荐Ronin在PC上通过Steam在其当前状态上的升级很困难。
为了透明度 ,我在去年3月在PS5上发射的Ronin崛起完成了我的时光 。在大多数情况下,我知道这次我正在得到什么,除了基本的恐惧现在与延迟的控制台到PC朝圣的代名词一样 ,许多人近来都在努力。
就像到达时Monster Hunter Wild一样,Marvel&Rsquo of Spider-Man 2,《使命召唤:Black Ops 6》和Ninja&Rsquo团队自己的Wo Long:堕落的王朝仅举几例 ,Ronin的崛起是Ronin的崛起,这是现在只能将其描述为一种不受欢迎的趋势。也就是说,罗宁(Ronin)的同龄人的兴起都没有以同样的方式使我感到困惑 。
您会看到,当罗宁的崛起顺利进行时 ,它是一个梦想。在高设置上的帧速率上限为120,我通过其性格自定义套件和教程无问题,这在各个方面都涉及在苍蝇中蝇中的战斗机之间切换 ,执行Breakemome Combos和令人愉悦的肢体探索手段,然后通过快速燃烧的型号换屋顶的速度杂乱无章。
由我的NVIDIA RTX 3060 GPU提供支持,Intel Core i7-10875h CPU和16GB RAM ,我努力地将Game&Rsquo Page上存在的负面性能相关的评论与我的Steam Page上存在的负面评论结婚,并与我自己的经验以及很重要的是,并且很清楚地决定了我的经验 ,并确定了lsque;(在撰写本文时,罗宁的崛起具有“混合评论 ”在Valve的数字店面上的共识,其中有45%的1300多种评论标记为正面 。)
当然 ,我没有。因为我几乎没有将脚放在19世纪海军船只的光滑木甲板上,然后在罗宁(Ronin)的开场任务中升起,然后再变成废话。
我的角色在屏幕上有六个额外的尸体,突然以缓慢的动感移动。动画jarred ,音频浸入和外出,质地弹出损失,几乎所有内容 。我将设置降低到标准状态 ,然后最终降至低谷,因为夜雨在我的两名无列战斗人员身上遭到殴打,这与Shawshank救赎中的越狱场景更像。
好像在黑暗的灵魂的有毒沼泽中涉水;Blighttown ,我艰难地走上了几英尺外的船楼梯,前往其下层甲板。遇到比以前更多的坏事,我的心沉没了 。然后 ,莫名其妙地表现出色。
我用愤怒的拳头和一根木棍变成了波什的战争传奇人物,就像飞蝇一样移动。我用攻击者的轻巧作品,甚至在闪电般的柔滑般的荣耀般的闪电般的闪电般的闪电般的帽子上进行了轻便的工作 。快进了20分钟 ,当我凝视着一群愤怒的剑客时,我回到了优化的低迷中,他们的皮靴看起来超级粘在脚下的雪地。
随着RONIN在PC上的兴起,我的时间也随之而来。崇高的一刻 ,下一个荒谬,整个过程同样令人沮丧 。这是可惜的,不仅是因为它损害了我在游戏版本中的时间 ,而且因为我显然不是一个孤立的例子。快速解决记录的问题,出版商Koei Tecmo在3月11日(星期二)上发布了针对绩效的更新,指出它是“调查“报告”并努力处理一个旨在“解决或改善这些问题的补丁”。在撰写本文时 ,此时尚未实现,但是值得注意的是,游戏中几乎一半的Steam评论仍然是积极的 。
因此 ,如果您能够坚持不懈,或者是那些设法避免进步的优化问题的人,那么Ronin的兴起就不会没有其魅力。当然 ,这是公式化的,但它在日本历史上的一个有趣的关头很高兴,这对于游牧行动RPG完成者来说是一种乐趣,他们喜欢梳理从支柱到邮政的开放世界。
在罗宁的崛起中 ,Shoganate时代在Bakumatsu时期进入了最后的Furlong。您是在19世纪中叶在横滨(后来访问江户和京都)的一个倾斜的倾斜植物,作为掩盖边缘抗性小组的成员,他们试图推翻幕府 。
以其最基本的形式 ,这涉及到不必要的土匪的村庄,在您去时与该地区建立区域性纽带,并从这些可信赖的无私努力中净化业力。业力可以换成技能点 ,并在横幅检查站使用,以提高您的力量,魅力 ,灵巧和智力树木,并且与任何值得盐的ARPG一样,这样做有助于定义您的角色的品质和战斗风格。
后者尤其重要 ,因为无知的敌人的AI可能会对周围的世界充耳不闻 。反过来,最令人满意的奖励感是通过掌握游戏的三种核心战斗风格而获得的,— jin,chi and ten—通过在每种战斗场景的情况下从袖口上骑自行车。
与忍者队的Nioh系列类似 ,Ki是另一个名字的耐力,每次您用敌人锁定角时,都必须对其进行管理。只有在坦克中有足够的Ki ,您才能希望打破对手的立场或进行残酷,无能为力的击球 。此外,Ronin and parrying的崛起将有助于迫使机会窗户迫使机会窗户 ,以便为那些后卫的休息和电影执行执行,因此,当所有这些都放在一起时 ,Ronin有时会感觉到Ronin的崛起,可以感觉到和节奏游戏一样多。
那也不是坏事,因为尤里卡的时刻 最后 通过快速的机智和鼠标点击 ,克服了一个坚定不移的区域老板,知道什么时候可以伸手到达弓上的shuriken;剑上的步枪;步枪上的抓钩是首屈一指的。这种成就感被进一步增强,您越深入到游戏中的叙述以及您与适用的NPC形成的纽带越多,后者又提供了有价值的物品 ,新的战斗风格以及独特的团结攻击,可以在战斗中搭配时进行实验 。
当然,如果性能问题阻止您玩游戏并体验到它 ,这绝不意味着任何事情。同样,还有很多人说,他们的态度很好。如果我以为它们夸张了 ,我只是不会发表评论,但是我自己在PC上崛起的经历使我猜测很大,这一切似乎都很好 。最终 ,似乎大多数人都面临着我所遇到的相同或相似的问题,而这对付费玩家来说是不可接受的。
所期待的补丁是否修复了问题,像这样的游戏之间的差异和怪物猎人Wilds往往是能够刷掉并完全反弹的最好的游戏。
我并没有完全说服人们对罗宁的兴起的兴起 ,而我感到损害已经在这里造成的。无论如何,Ninja&rsquo Team的最新PC港口暂时排除了对话 。那我 能 确定地说。