有没有感觉到有些东西已经盯着你的脸了多年,而你再也没有意识到?就像西蒙·佩格(Simon Pegg)在兄弟乐队中一样。或安德鲁·斯科特(Andrew Scott)也是兄弟乐队的事实 。实际上 ,每当我重新观看兄弟乐队时,我几乎都会感到这种感觉,因为它塞满了与后来成为巨大明星的年轻演员爆发。
无论如何 ,最近发生了类似的认可,冒险游戏流媒体迈克·皮奥特克(Mike Piontek)发现了一个有趣的事实,讲述了Sierra Classic King's Quest IV:Rosella的危险 ,同时又盯着他脸上两次。这与游戏设计师罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)的照片有关 。实际上是两张图片。
威廉姆斯在国王的任务IV上被盖章。我在这里不是指她的设计理念,尽管鉴于她写并设计了这一点,但这也是如此 。我的意思是 ,她在多个情况下从字面上出现在游戏中及其周围。游戏盒艺术的后部不仅有她的照片,而且还在游戏本身中繁殖。
当您要么完成游戏或死尝试时(由于是国王的任务,后者的可能性更大)出现了一个文本框 ,其中威廉姆斯感谢您的演奏,然后轻轻地嘲笑您在下次&hellip&hellip&hellip&hellip&hellip…要小心!' 。在这个文本框的侧面是威廉姆斯以光荣的8位色彩呈现的图像。
Piontek注意到的是它们是相同的图像,或者至少是游戏中的图像是盒子肖像的数字化版本。“我以前从未注意到它,但是这张作者的照片是从国王的Quest IV Box的背面看 ,这绝对是Roberta Williams肖像的参考图像,出现在游戏中 。”
正如Piontek所指出的那样,关键的赠品是罗伯塔的羊毛毛衣 ,它是白色的,其鲜明的黑色正方形图案是上方和下方的人字形的。这与她的表情和姿势的角度相结合,可以清楚地表明它源自作者的照片。
还有一个问题:为什么?可能的原因是简单的实用主义。当将原始图形转换为8位图形的简单动作中 ,为什么还要使用不同的图像会大大改变其外观?也就是说,我想相信这是因为塞拉利昂想在玩家中引起潜意识的妄想症,罗伯塔(Roberta)在比赛的每个角落都试图一遍又一遍地失败 。
这里几乎令人着迷的只是一个拥有作者照片的游戏的概念。对于当今大多数游戏 ,几乎不可能做到这一点。如今,不仅PC游戏几乎完全是数字游戏,而且还由数百人组成 。但是 ,您确实会得到一些脱颖而出的个性,但是,例如Kojima或Hidetaka Miyazaki。
后者将在Piontek的最后断言中特别效果:“ PS我们真的必须带回游戏开发人员告诉您死后在游戏中变得更好 ”。想象一下,每当您在埃尔登环(Elden Ring)中被梅拉尼亚(Melania)殴打时 ,都会看到宫崎骏失望的脸 。