The Verge分享了一个泄漏的Sony PlayStation视频,展示了Horizon Forbidden West的AI驱动版本的Aloy版本 ,与SIE软件工程主管Sharwin Raghoebardajal进行了对话。
此视频此后已根据版权主张被删除,其中包括Aloy回答了Raghoebardajal的问题并炫耀了游戏玩法,此后角色描述了剪辑中发生的一切。Openai的耳语用于语音到文本 ,Openai和Llama处理对话和决策,面部动画来自索尼自己的内部模仿鸟系统 。
视频中看到的系统正在PC上运行,但Raghoebardajal表示 ,他们能够在游戏机上(大概是PS5)上播放低语和模仿鸟,“开销相对较少”。
“什么都没有脚本, ” Raghoebardajal在视频中说。“你可以问她任何事情 ,她会回答(]阿洛伊 。”
直言不讳,这不是很好。互动是ti脚的,尴尬的 ,这一切都非常 不可思议的山谷:显然,这是一台机器,吐出文本到声音搜索结果,并且没有任何有机或“自然”。这可能是可以预料的:Raghoebardajal说 ,最初的演示是“只是一个快速,有趣的原型制作项目 ”,而在此视频中看到的版本是由索尼技术交易所在索尼技术交易所举行的几周额外的额外工作来支持的 。Raghoebardajal说 ,演讲“只是一瞥可能的东西”,远不及最终产品,甚至供公众消费。
尽管有这些警告 ,但YouTube上对视频的反应并不是很积极。“令人毛骨悚然”,“可怕的 ”,“ rancid”和“被诅咒”是用来描述视频的形容词之一;一位用户恳求索尼“请从字面上做其他任何事情 ” ,而其他夫妇想知道“您可能会看到这一点的到来:为什么索尼为什么要努力解决这个问题,而不是使血源性重新制作 。
当然,并非所有的投诉都是完全严重的 ,尽管在AI负责人类歼灭的游戏中,人们意识到对AI演示的严峻讽刺意味。但是,对于这类工作对游戏开发的长期影响 ,特别是关于配音演员将在未来作品中扮演的角色,也引起了人们的担忧。
索尼在从事这种事情方面并不是独一无二的 。例如,Ubisoft和Inworld AI在2024年在GDC展示了自己的AI驱动的NPC创作 ,Nvidia正在与其他开发人员合作,与包括Krafton&Mdash在内的其他开发人员合作,从事“可共播出的角色”技术 ,但并不完全是同一件事,但它在它的意义上是相似的, AI的东西 被踩在电子游戏中。
此时 ,这都没有加起来很多,而且任何使用Config Files的人都可以改善原始Baldur的大门中的Godawful NPC路线可以告诉您,肯定有一个可以在视频游戏中更好的AI的地方。但是AI在游戏开发中的兴起具有潜在的黑暗腹部,并且越来越不可避免地感觉:我认为AI不会复制我们在Baldur's Gate 3或Hellblade:Senua的牺牲等游戏中所享受的真正人类表演 ,但据推测,您也不必再付款或不需要一定的时间了),很快就可以付出一定的时间。
我已经与索尼联系以在视频上发表评论 ,如果我收到答复,将更新 。