未知9:觉醒感觉像2000年代后期的AA视频游戏,到目前为止,这并不是一件坏事 那些喜欢线性,叙事驱动的,固定的载体视频游戏的人可能希望2013年的时间暂停(并且我们不是所有人,原因很多)。Xbox 360主导的时代是喜欢玩过频繁QTE,几乎没有互动但美丽的世界以及无脂肪的十二小时运行时间的... admin2025-04-2915 阅读0 评论