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野兽控制:PK强人,配合专门用来PK的宝宝如,熔岩犬、奇美拉、蜘蛛,因为这几个宝宝有控制技能。
射击:PVE专用,因为强击光环对队友的输出帮助有明显效果,而且某些BOSS让宝宝协助作战等于是让宝宝去送死,所以还是得靠猎人自己输出,因为射击天赋将猎人本身输出能力大幅度提高,所以适合在副本远程输出打BOSS。
生存:感觉用的人不多,就是生存能力强些,打架能力减弱,个人感觉还是不靠谱,因为无论练级、PK、还是打副本,猎人都是属于输出型角色,要么配合宝宝输出,要么就自己单射,要的就是输出能力,一个没有输出能力的猎人在团队中就没什么作用了。
自己再琢磨琢磨吧,猎人其实操作起来还是比较容易的,练级又快,输出能力又高,适合喜欢打架的人玩,特别在野外遇上敌对阵营的玩家,猎人干掉对方的几率比较高哦。
最后祝你游戏愉快!!!!!!!!!!!!
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 2/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。
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