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【央视新闻客户端】 文化知识分享: strong> 为什么天空是蓝色的?
答:当太阳光照射到地球的大气层时,蓝色光最容易从其他颜色中分离出来,扩散到空气中再反射出来。而其他颜色的光穿透能力很强,透过大气层照到地球上,于是我们看天空只能见到日光中的蓝色光。
萤火虫的科学小知识
(1)全世界有2000余种萤火虫。尽管它们的名字叫“萤火虫”,但只有一部分种类的萤火虫会发光,例如,美国西部的萤火虫就缺乏产生光的能力。
(2)雄性萤火虫利用它们发出的闪光引诱雌性萤火虫。每一种萤火虫都自己的闪光模式。
(3)在一些地方的某些时候,萤火虫同时闪烁。
(4)常见萤火虫的光色有**、绿色或橙色。
(5)萤火虫幼虫也可以发光,甚至一些生活在地下或水下的萤火虫幼虫往往也发光。它们利用光警告捕食者,它们是不好吃的,它们还分泌一些味道极差的防御性类固醇,以保护自己。
(6)萤火虫幼虫是肉食性的,它们特别喜欢捕食蜗牛。它们在捕捉猎物后会先麻醉,再将含消化酶的物质注入猎物身体,把肉分解。萤火虫成体通常以露水和花粉为食,也有一些萤火虫一生不取食。
(7)一些萤火虫种类的成体也是肉食性的,但它们不吃蜗牛,而是吃其它种类的萤火虫。
(8)萤火虫是许多生物性发光物种的其中一种,这意味着它们可以自己产生光。
(9)萤火虫的发光器官内发生化学反应,当一种被称为荧光素酶的酶出现时,氧与钙、三磷酸腺苷(ATP)和一种称为荧光素的化学物质结合,伴随产生的能量便以光的形式释出。
(10)萤火虫的光是世界上最高效率的光。由于化学反应所产生的能量几乎100%都用来发光,只有极少部分能量转为热能,所以当萤火虫停在我们的手上时,我们不会被萤火虫的光给烫到,所以萤火虫发出来的光被称为“冷光”。
(11)荧光素酶已经被证明是科学研究、食品安全检测和法医检验中一种有用的科室,感觉就是不一样,忙了,充实了,也学了不少东西。带教老师和护士长都很耐心的传授给我知识,在实践中也一点一点的教会我。这个病区的病人都是需要绝对卧床休息的,所以我们的工作也比较累,有时候家属的工作也很难做。夜班的时候,还要定时给病人翻身排背,吸痰。这14个月里我感觉我成长了很多,感觉肩上的担子突然就重了,明白了护士是要对病人和自己负责的。
护理专业实习总结 篇3临床实习是护理教学的重要组成部分,是护生将所学的理论知识与实践相结合并巩固加深的重要环节,护理临床实习效果关键在于临床教学的组织和管理。因此,为了进一步加强临床实习教学环节的管理,护理部从多年的带教经验中不断总结完善,确保了带教工作质量的不断提高。具体做法
1、护理部合理安排实习科室,专人负责实习带教工作,结合实习大纲要求制定详细的实习(进修)带教工作规定、实习带教计划、实习轮转表及实习生业务讲座安排。
2、同实习学校签订实习带教合同,与实习学生签订实习(进修)生安全纪律责任书,有违纪者,按规定条款给予相应处理,以确保工作有章可循。
3、护理部统一组织对实习(进修)生进行为期3天的院级岗前教育,内容包括医院概况、医德医风、护士素质、规章制度、劳动纪律等;培训结束后严格进行岗前培训考核,合格后方可入科实习;入科第一天由护士长或带教老师进行科室岗前教育,内容包括护理工作制度、病区的环境、专科特点等。
4、院级由全院护士长担任教学组成员;科室指定经验丰富、责任心强、具有良好职业道德、较强表达能力及交流沟通能力的护师实行一对一带教,对实习学生全面负责。
5、护理部每月组织业务讲课1次,内容为专科护理知识,要求实习(进修)生认真做好学习笔记;各护理单元每月组织护理查房、每周小讲课1次。
6、护理部不定期检查学生的实习情况,同时检查带教计划的落实5锤3锤。分别要80T,87.5T,118T才能回本。还有一个神军事城邦:迦太基。每个军营1商路。
4、工业区:按照正常学徒制的进度,工业区的锤子大概在200锤左右。按工业区最少加成3算,要66.7T回本。但是大多数情况下,我们都在锤建筑,在工业区的加成下,回本完全不需要66.7T。我们造建筑的比例是远远大于造单位的,所以工业区比军营带来的生产力加成更强。工作坊175锤2锤,87.5T回本,工厂355锤,按至少4城算12,30T就回本,发电厂525锤同样按4城算16,33T回本(电子厂推荐用钱买)。工业区后期可以进行项目拿飞天大工,对飞天也有帮助。
5、学院:这个区域基本没争议,大家都会造,而且造很多。(应该没谁会说学院没用吧)
6、商业区:这个区域到底有没有用大津巴布韦神教有没有用,商业区相邻2,城邦加成算4。那问题来了,商人是按游戏进程涨锤子的。区间在40—160。商人的加成太多了,按后期标准算,假设内运3粮食3锤子4金币,商业区造价呢?商业就在学院后一个科技早期拍只要100多锤,商路我们按后期算,那商业区提到造价300锤好了。也就是说商业区300锤,提供3粮3锤10金币,锤子要100T回本。商路外运,一回合15金币最少吧,还有城邦的属性加成,科研文化产能。相比文化区,一条商路连文化城邦带来的文化收益也比文化区相当。(真不是文化区)最后是大津巴布韦神教,钱党都懂的。
7、港口:春更后加强了,但是大家盘古玩的多,上线走的少,所以一直出场很低。其实船坞的加成不错,灯塔105锤,船坞265锤。相邻如果按4算,因为它是可以随着港口相邻翻倍政策同样翻倍的,所以能8。其它按商业区算,也就是造价370锤,46T回本。但是港口的科技,政策都很尴尬,船坞也只能海图发挥优势。
8、娱乐区:这个区域应该也没有争议,除了第一个娱乐区外,只有宜居度不够才造。因为第一个娱乐区是为了罗马竞技场根据我的经验,早期每多研究一个市政,区域锤子多7-8锤。可以卡政策拍区域省锤子。
9、补充说明:另外,区域的加造和砍树的收益比是3:1。基础值*(1(放大系数%-1)*游戏进度%)基础锤丛林:10粮10锤森林:20锤鹿、石头:25,所以,如果拍区域覆盖树林的话,越早越划算。
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